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2026-07-29 07:52:27 +08:00

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原生多模态 · 正式研究账本

状态:核心一手来源已完成首轮核验,进入网页写作与交互实现 研究截止:2026-07-29 锚点:Kimi K3 Technical Report §2.2、§4.1、§4.2、§5.4 证据原则:论文或技术报告的实验数字一律标成“作者报告”;没有独立复现时不写成客观常数。Grok 只做候选召回,不进入本账本的事实依据。


0. 本章要回答什么

“让语言模型看图”听起来像一个问题,实际上至少包含五层:

像素 / 帧 / 页面
      ↓
视觉编码器:把局部像素变成特征
      ↓
压缩与连接器:控制视觉 Token 数,并映射到语言空间
      ↓
语言 / 多模态主干:融合证据、知识与推理
      ↓
文字、图像、代码、工具动作或环境状态变化

每一层都可能成为瓶颈:

  • 分辨率不够,文字和细节在进入模型前就消失;
  • 视觉 Token 太多,长文档和长视频挤满上下文;
  • 连接器过窄,视觉塔看见的东西没能传给语言主干;
  • 语言先验太强,模型“猜到了一个常见答案”却没有看图;
  • 训练只教会问答,没有教会模型主动裁剪、放大、执行代码和验证;
  • 评测只给总分,无法区分感知、OCR、知识、推理和工具使用。

本章的最终目标不是记住模型名字,而是获得一套可以拆解任何多模态系统的共同语言。


1. 最小数学:一张图为什么会吃掉成千上万个 Token

设输入图像高宽为 H × W,视觉 Transformer 的 patch 边长为 P,则最粗略的 patch 数为:

N_patch = ceil(H / P) × ceil(W / P)

若在送入 LLM 前使用 s × s pixel shuffle,把每 个相邻视觉特征合并,则:

N_visual ≈ N_patch / s²

视频若有 F 帧,并以每 t 帧做一次时间池化,则近似为:

N_video ≈ F / t × N_visual_per_frame

这只是教学近似。真实系统还可能加入:

  • class token
  • 全局缩略图;
  • 多个局部 tile
  • tile 边界或分隔 Token
  • 非整除 padding
  • NaViT packing
  • temporal chunk
  • 输入侧或特征侧裁剪。

1.1 直觉例子

使用 14×14 patch

分辨率 原始 patch 数 再做 2×2 pixel shuffle 后
224² 256 64
1024² 5,476 左右 1,369 左右
3584² 65,536 16,384

因此,“支持 3584²”不是一句免费的能力声明。即使做 4 倍空间压缩,一张极大图仍可能消耗上万视觉 Token。是否真的用满分辨率,要看图像内容、上下文预算和系统的动态分辨率策略。

1.2 三种压缩损失

  1. 空间损失:小字、细线、符号和局部关系被合并;
  2. 时间损失:短暂动作被时间池化抹掉;
  3. 顺序损失:切图或重排后,阅读顺序和二维邻接被破坏。

所有视觉压缩都在交换:

细节保真度 ↔ 上下文长度 ↔ 训练 / 推理算力

2. 视觉表示前史:从分类器到可迁移视觉 Token

2.1 AlexNet2012

变化: 大规模卷积网络、GPU 训练和 ImageNet 监督证明了深视觉表征的可扩展性。

对多模态的意义: 后来的 VLM 不必从原始像素直接学习所有局部模式,可以复用成熟视觉骨干。

边界: 分类器的类别空间是封闭的;它不会自动获得开放词汇、句子级语义或生成能力。

2.2 ResNet2015

变化: 残差连接让更深视觉网络更容易优化。

对多模态的意义: 在 ViT 成为主流前,区域特征、检测器和卷积骨干长期承担 VQA、caption 与跨模态检索的视觉入口。

一手来源: Deep Residual Learning for Image Recognition

2.3 Vision Transformer2020

变化: 把图像切成 patch,将线性投影后的 patch 序列送入标准 Transformer。

关键接口:

image → fixed-size patches → linear projection + position → Transformer

为什么是转折点:

  • 视觉与语言都可以表示成序列;
  • 注意力、位置编码、并行和缩放方法可以共享;
  • 后续模型更容易把视觉特征映射成“像 Token 一样”的接口。

边界: ViT 原论文的固定分辨率与固定 patch 网格,会给任意长宽比和高分辨率文档带来失真或浪费。

一手来源: An Image is Worth 16x16 Words


3. 语言监督改变视觉空间:CLIP、ALIGN、LiT、SigLIP

3.1 CLIP(2021):把图像和文字放到可比较的空间

CLIP 分别编码一批图像和文本,构成 N × N 相似度矩阵。正确图文对位于对角线,训练目标让正确配对相似、错误配对远离。

image_i ─▶ vision encoder ─▶ v_i
                                cosine(v_i, t_j)
text_j  ─▶ text encoder   ─▶ t_j

改变了什么:

  • 使用自然语言作为开放词汇监督;
  • 零样本分类可以把类别名称写成提示;
  • 视觉编码器开始携带可与自然语言比较的语义。

没有解决什么:

  • 它不是自回归语言模型;
  • 它不直接生成长答案;
  • 全局图文配对不保证精细 OCR、计数、空间关系或复杂推理。

一手来源: Learning Transferable Visual Models From Natural Language Supervision

3.2 ALIGN2021):扩大噪声图文对

ALIGN 使用大规模、带噪声的图文对训练双编码器,强调规模可以部分抵消手工清洗不足。

历史意义: 证明语言监督视觉表示不仅是小规模精制数据路线,也可以进入超大规模 web 数据路线。

边界: 数据规模不消除版权、偏见、重复、错误配对和低质量 alt text。

一手来源: Scaling Up Visual and Vision-Language Representation Learning With Noisy Text Supervision

3.3 LiT(2021):锁住图像塔,只调文本塔

LiT 的核心消融是 locked-image tuning:保留预训练图像模型,训练文本侧去匹配已有视觉空间。

教学价值: “图文对齐”不必总是两边共同更新。冻结谁、更新谁,本身就是表示保真、训练成本和跨模态适配之间的选择。

一手来源: LiT: Zero-Shot Transfer with Locked-image Text Tuning

3.4 SigLIP2023):从 batch softmax 改成独立 sigmoid

CLIP 式损失依赖 batch 内全局归一化;SigLIP 对每一对图文做二元 sigmoid 分类,不要求把整个 batch 的相似度放进同一个 softmax。

改变了什么:

  • 目标更局部;
  • 通信与 batch size 行为不同;
  • SigLIP-SO400M 后来成为许多高分辨率 VLM 的视觉初始化。

边界: 损失改动不自动解决分辨率、连接器、OCR 和语言生成。

一手来源: Sigmoid Loss for Language Image Pre-Training


4. 连接器时代:怎样把视觉塔接给语言模型

4.1 Frozen(2021):冻结语言模型,把图像变成前缀

Frozen 用视觉编码器产生连续视觉前缀,送入冻结语言模型,使模型能用少量样例完成多模态 in-context learning。

关键思想: 不改语言模型权重,也可以寻找一个视觉入口。

边界: 连续前缀承担很重的跨模态翻译负担;语言模型自身没有经过大规模视觉共同训练。

一手来源: Multimodal Few-Shot Learning with Frozen Language Models

4.2 Flamingo2022):Perceiver Resampler + gated cross-attention

Flamingo

  1. 用视觉编码器处理图像或视频;
  2. Perceiver Resampler 把可变数量视觉特征压成固定数量潜变量;
  3. 在冻结语言模型层间插入 gated cross-attention
  4. 支持图文交错和 few-shot 示例。

关键取舍: 视觉信息不必直接占据语言自注意力序列中的所有位置,而是通过跨注意力读取。

边界: 架构复杂度、专用插层与视觉潜变量的压缩损失成为新成本。

一手来源: Flamingo: a Visual Language Model for Few-Shot Learning

4.3 BLIP(2022):先修数据,再谈模型

BLIP 同时服务理解与生成,并使用 captioner 生成描述、filter 清理噪声图文对。

历史意义: 多模态能力不仅由连接器决定,图文数据的生成、过滤和目标混合也是核心变量。

一手来源: BLIP: Bootstrapping Language-Image Pre-training for Unified Vision-Language Understanding and Generation

4.4 BLIP-22023):Q-Former 作为信息瓶颈

BLIP-2 冻结图像编码器与语言模型,用轻量 Q-Former 通过有限 query 从视觉特征中取信息,再连接到 LLM。

frozen image encoder → Q-Former queries → projection → frozen LLM

优势: 训练参数和成本较小。

瓶颈: 固定 query 数既是压缩器,也是信息上限;细粒度文档和密集场景可能要求更多视觉容量。

一手来源: BLIP-2

4.5 LLaVA(2023):视觉指令调优把路线变简单

LLaVA 使用预训练视觉编码器、线性投影与语言模型,并用生成式多模态指令数据做视觉 instruction tuning。

改变了什么:

  • 把“视觉编码器 + 简单 projector + LLM + 指令数据”变成高可复现基线;
  • 证明数据与指令格式可以弥补部分架构复杂度;
  • 推动开放式视觉对话快速普及。

边界: 简单 connector 不代表没有信息瓶颈;固定或较低分辨率会直接限制 OCR 与细节。

一手来源: Visual Instruction Tuning

4.6 LLaVA-1.52023):基线工程化

LLaVA-1.5 用两层 MLP projector、更多学术任务数据和更明确训练配方改进原版。

教学意义: 多模态进步经常来自数据混合、训练配方和评测覆盖,而不只是发明新模块。

一手来源: Improved Baselines with Visual Instruction Tuning


5. 分辨率路线:固定缩放、切图与 NaViT packing

5.1 固定正方形

任意图片 → resize / crop → 固定 H×W → 固定 Token 数

优点: batch 规则、系统简单、吞吐稳定。

缺点:

  • 长图被压扁;
  • 小字消失;
  • crop 可能丢失边缘信息;
  • 空白区域浪费 patch。

5.2 动态切图

原图 → 选择 m×n tile 网格 → 全局缩略图 + 局部 tile → 依次送入模型

优点: 复用固定尺寸视觉塔,同时保留局部细节。

缺点:

  • 相邻 tile 重复;
  • 全局与局部信息需要重新绑定;
  • tile 顺序可能扰乱二维关系;
  • 图越大,Token 和预填充成本越高。

5.3 NaViT2023):Patch n Pack

NaViT 不要求先把所有图像缩成同一尺寸,而是把不同分辨率和长宽比的 patch 序列打包进同一序列,并用注意力掩码隔离不同图像。

关键思想:

固定图像形状的 batch
        ↓
固定 Token 预算内打包多个可变形状图像

影响: Kimi-VL、K2.5、K3 的 MoonViT 路线都吸收了 native-resolution packing 思想。

边界: “native resolution”是避免统一强制缩放,不是无限分辨率,也不是零 padding / 零预处理。

一手来源: Patch n Pack: NaViT


6. DeepSeek 聚光灯 I:理解路线 VL → VL2

6.1 DeepSeek-VL2024

DeepSeek-VL 针对真实场景覆盖网页截图、PDF、OCR、图表与知识内容。

架构主张:

  • 混合视觉编码器;
  • 支持 1024×1024 输入;
  • 在视觉—语言预训练一开始就混入语言训练;
  • 主动管理视觉与语言的竞争,避免视觉训练破坏语言能力。

为什么重要: 它把“语言能力是否被视觉训练遗忘”摆到架构和数据配比同等重要的位置。

边界: “从一开始混入语言训练”仍不等于 K3 所说的视觉塔与 MoE 主干从头联合训练;两者的初始化和训练制度不同。

一手来源: DeepSeek-VL

6.2 DeepSeek-VL22024

DeepSeek-VL2 从上一代固定混合编码器转向动态切图:

  1. 根据原图比例,在 m × nm·n ≤ 9 的候选网格中选切法;
  2. 生成一个全局缩略图和若干局部 tile;
  3. 每个 tile 经 SigLIP-SO400M-384 编码;
  4. 每 tile 得到 729 个视觉 embedding
  5. 2×2 pixel shuffle 后压到 196 个 Token
  6. 两层 MLP adaptor 送入 DeepSeekMoE 语言骨干。

论文给出三个版本的激活参数量约为 1.0B、2.8B、4.5B。

关键变化:

  • 高分辨率从“双编码器固定输入”改成“单编码器动态 tile”;
  • 视觉细节和 Token 成本变成显式可调;
  • 语言骨干同时结合 DeepSeekMoE 与 MLA。

边界:

  • 激活参数不是总参数;
  • tile 上限与全局缩略图意味着仍有固定预算;
  • 196 是 pixel shuffle 后的 tile token 数,不能与原始 patch 数混写。

一手来源: DeepSeek-VL2 · 官方代码


7. DeepSeek 聚光灯 IIJanus 的理解—生成分叉

7.1 为什么理解和生成会打架

图像理解希望表征:

  • 对语义稳定;
  • 对局部扰动鲁棒;
  • 便于与文字对齐。

图像生成希望表征:

  • 保留纹理、颜色和空间细节;
  • 可以被解码回像素;
  • 适合逐 Token 或连续流生成。

强迫两种任务共用完全相同的视觉编码器,可能产生表征冲突。

7.2 Janus2024

Janus 的核心不是“两个完整模型”,而是:

理解图像 → semantic encoder ─┐
                              ├→ 统一自回归 Transformer
生成图像 ← generation decoder ← generation encoder / tokenizer ─┘

关键思想: 解耦视觉编码路径,同时保留一个统一自回归主干。

边界: “统一模型”不等于所有模态共享同一个输入编码器。

一手来源: Janus

7.3 JanusFlow2024

JanusFlow 让语言自回归目标与图像 rectified flow 在同一框架中训练,并继续使用解耦的理解 / 生成编码器,还对两侧表示做对齐。

关键区别:

  • Janus 的图像生成走离散视觉 Token 自回归;
  • JanusFlow 把连续图像生成交给 rectified flow
  • 共享的是核心语言框架,不是强迫所有输出都变成离散 Token。

一手来源: JanusFlow

7.4 Janus-Pro2025

Janus-Pro 延续解耦路径,主要改进训练策略、数据规模和模型规模。

教学意义: 同一基本架构仍可以通过训练阶段和数据工程获得显著变化;不能把每代进步都解释成“新模块”。

一手来源: Janus-Pro · 官方代码


8. DeepSeek 聚光灯 IIIOCR 作为光学上下文压缩

8.1 传统问题

一份长文档已经是数字文字,为什么还要渲染成图片再读回来?

DeepSeek-OCR 的研究问题是:

大量文本 Token
   ↓ 渲染成高密度页面
较少视觉 Token
   ↓ OCR 解码
恢复文字

这里的目标不只是 OCR,而是探索“视觉是否能成为长上下文压缩介质”。

8.2 DeepSeek-OCR2025

DeepEncoder 约 380M 参数,由约 80M 的 SAM-base 与约 300M 的 CLIP-large 串联。官方报告对 1024² 输入可做 16× 下采样,将 4096 个局部视觉位置压到 256 Token。

论文报告:

  • 光学压缩比低于 10× 时,解码精度约 97%;
  • 20× 压缩时约 60%
  • 在 OmniDocBench 的特定设置中,100 个视觉 Token 可优于 GOT-OCR2.0
  • 生产设置下单张 A100-40G 每天可生成超过 20 万页训练数据。

这些数字都只作为论文报告值,不外推到所有字体、语言、版式、图像质量和硬件栈。

核心边界:

  • “压缩率”取决于文本 tokenizer、页面渲染、视觉 Token 定义和解码目标;
  • OCR 准确率会随语言、公式、图表和阅读顺序变化;
  • 渲染—解码会引入不可逆信息损失;
  • 不应把论文曲线插值成物理定律。

一手来源: DeepSeek-OCR · 官方代码

8.3 DeepSeek-OCR22026

DeepSeek-OCR2 的 DeepEncoder V2 不再把视觉 Token 只按规则扫描顺序交给解码器,而是根据图像语义动态重排。

论文把任务描述为两个串联的一维因果结构:

  1. 视觉侧生成语义相关的 Token 顺序;
  2. 语言侧沿该顺序生成文字。

直觉: 人读复杂页面并不总是机械地从左到右逐格扫描;标题、栏、表格和图例会改变阅读顺序。

边界: 动态重排改善的是视觉序列组织,不意味着二维结构已被完全解决,也不保证所有版式都获益。

一手来源: DeepSeek-OCR2 · 官方代码


9. 图像与视频:共享空间不等于共享时间

9.1 把视频当图片列表

最简单方法是均匀采帧,把每帧独立编码后串联。

优点: 复用图像模型。

缺点:

  • Token 数随帧数线性增长;
  • 运动方向、先后顺序和短暂事件不容易表示;
  • 相邻帧大量冗余。

9.2 时间建模的四种位置

位置 典型做法 取舍
输入前 采帧、镜头切分 最便宜,但可能漏掉事件
视觉编码器内 时空注意力、3D patch 表征强,训练和显存贵
连接器 temporal pooling / resampler 控制 Token,可能损失短事件
LLM 内 把帧 Token 按时间排列 通用,但上下文成本高

9.3 Video-LLaVA 与 LLaMA-VID

Video-LLaVA 探索图像和视频在共同视觉—语言空间中的表示;LLaMA-VID 进一步用内容 Token 与上下文 Token 压缩长视频。

历史定位: 这类工作把“每帧都塞进 LLM”的问题显式化,为后续统一图像 / 视频编码器和时间池化提供过渡。

一手来源:

9.4 Video-MME2024

Video-MME 覆盖短、中、长视频,论文数据包括 900 段视频、总计 254 小时、2700 个问答,并把字幕和音频纳入评测条件。

评测提醒:

  • 帧采样策略必须记录;
  • 是否输入字幕和音频必须记录;
  • 上下文长度和最大帧数必须记录;
  • 同名模型的不同输入预算不能直接横比。

一手来源: Video-MME


10. Kimi 聚光灯 IKimi-VL 的 MoonViT

10.1 架构

Kimi-VL 由三部分组成:

MoonViT native-resolution encoder
        ↓
2×2 pixel shuffle + two-layer MLP projector
        ↓
Moonlight 16B MoE(约 2.8B 激活)

MoonViT

  • 使用 NaViT packing 处理不同分辨率与长宽比;
  • 从 SigLIP-SO-400M 初始化;
  • 保留并插值固定绝对位置嵌入,同时加入 2D RoPE;
  • 约 400M 参数。

10.2 视觉预训练目标

Kimi-VL 的独立 ViT 阶段同时使用:

L = L_siglip + 2 × L_caption

即 SigLIP 式对比损失与图像条件 caption 交叉熵。

10.3 训练阶段

语言主干从已经看过 5.2T 纯文本 Token 的 Moonlight 中间 checkpoint 初始化。随后多模态路线共使用约 4.4T Token:

阶段 Token 主要更新
ViT 训练 + 对齐 2.0T + 0.1T MoonViT / projector
联合预训练 1.4T 视觉与语言共同训练
cooldown 0.6T 高质量分布
长上下文 0.3T 8K → 128K

10.4 历史定位

Kimi-VL 的核心贡献不是“第一个看任意尺寸图片”,而是把:

  • NaViT 式原生分辨率;
  • SigLIP 语义初始化;
  • 视觉 caption 目标;
  • 稀疏 MoE 语言骨干;
  • 128K 长图文 / 视频 / 文档上下文

整合进一套开放 VLM。

边界: 这一代仍有独立 ViT 训练和显式 alignment;因此它不是 K3 意义上的“无事后对齐原生多模态”。

一手来源: Kimi-VL · 官方代码


11. Kimi 聚光灯 IIK2.5 的 MoonViT-3D 与 zero-vision SFT

11.1 统一图像与视频

MoonViT-3D

  • 继续从 SigLIP-SO-400M 初始化;
  • 图像和视频共享参数;
  • 把最多连续四帧作为时空体;
  • 分解为空间注意力和时间注意力;
  • projector 前按时间聚合 patch,得到 4× 时间压缩。

11.2 视觉目标从对比学习转向 caption NTP

与 Kimi-VL 不同,K2.5 的 ViT continual pre-training 不再使用对比损失,只使用图像 / 视频条件 caption 的交叉熵。

独立 ViT 阶段约 1T Token,随后联合图文预训练约 15T Token。长上下文阶段数据从约 500B 递减到 200B,长度从 32K 扩至 262K。

11.3 zero-vision SFT

K2.5 报告了一个反直觉配方:

  • SFT 阶段只使用文本数据;
  • 通过 IPython 中的程序化操作激活视觉工具使用;
  • 作者称预实验中直接 text-vision SFT 表现更差;
  • 随后的 outcome-based visual RL 覆盖 grounding / counting、图表 / 文档、视觉 STEM。

正确理解:

  • “zero-vision”只修饰 SFT 阶段;
  • 预训练已经有约 15T 图文 Token;
  • RL 阶段重新使用视觉任务;
  • 因此不能写成“K2.5 不用视觉数据也学会了视觉”。

11.4 跨模态 RL

作者报告视觉 RL 后,部分文本基准也提升,并把原因与计数、OCR 等跨模态校准联系起来。

证据边界: 这是 K2.5 配方中的作者观察,不是“视觉 RL 必然提升文字能力”的普遍规律。

一手来源: Kimi K2.5 Technical Report


12. Kimi 聚光灯 IIIK3 的 native multimodality

12.1 K3 对“原生”的具体定义

K3 报告的关键句不是“有视觉能力”,而是:

  • 语言与视觉从训练开始共同优化;
  • 没有把视觉塔事后嫁接到预训练语言模型的 modality-alignment 阶段;
  • 视觉输入、生成代码、渲染结果和工具观察进入同一长程闭环。

因此,本课程把原生多模态拆成五个维度:

维度 核验问题
数据原生 视觉数据是否从预训练早期进入配方?
目标原生 视觉塔是否与主干共享生成目标?
优化原生 视觉塔与语言主干是否联合更新,而非事后对齐?
输入输出原生 图文、视频、代码与渲染物是否能在同一轨迹交错?
Agent 原生 模型是否能在行动后重新看结果并继续推理?

“满足其中一项”不应自动等同于完整原生多模态。

12.2 为什么 MoonViT-V2 从头训练

K3 报告称:

  • 用 SigLIP 初始化的 MoonViT-3D 与 2.8T MoE 主干联合优化时,视觉塔梯度范数持续较高并频繁出现尖峰;
  • 从头训练的 MoonViT-V2 梯度更低、尖峰更少;
  • 在其视觉评测中,两者最终能力相当;
  • 因此对比预训练初始化并非大规模联合 NTP 的必要条件。

证据边界: 这是 K3 训练消融与作者结论,不能外推为“所有 VLM 都应该放弃预训练视觉塔”。

12.3 MoonViT-V2 架构

  • 27 层;
  • 约 0.4B 参数;
  • RMSNorm
  • 去除 bias
  • 图像与视频完全共享参数;
  • 空间与时间注意力分解;
  • 时间池化;
  • 2×2 pixel shuffle,使空间视觉 Token 减少 4 倍;
  • 报告支持最高约 3584×3584 输入,并置于 1M Token 上下文预算内。

MoonViT-V2 后仍有轻量 MLP projector。

最重要的纠错:

原生多模态 ≠ 没有视觉编码器
原生多模态 ≠ 没有 projector
原生多模态 = 数据、目标、优化和行为闭环更早且更深地统一

12.4 程序化多模态数据

K3 大幅增加程序化视觉数据,让代码与可渲染结果绑定,包括:

  • SVG
  • 3D
  • Web 页面;
  • 游戏;
  • CAD
  • 动效与视频编辑。

这把视觉从“回答一张现成图片”扩展成:

读需求 → 写代码 / 参数 → 渲染 → 重新观察 → 修改 → 验证

12.5 vision-in-the-loop

K3 的视觉工具闭环可包含:

  1. 观察原图或界面;
  2. 用 Python 裁剪、绘图、转换或分析;
  3. 读取新的图像观察;
  4. 继续推理或操作;
  5. 以最终视觉 / 环境状态验证。

这与“先 OCR 一次,再只做文字推理”不同:视觉观察会在轨迹中多次进入。

12.6 训练系统

K3 报告还把动态视觉计算与训练系统结合:

  • 利用图像 / 视频 Token 数变化产生的计算差异;
  • 将 ViT 工作调度到 pipeline bubble
  • 作者报告可隐藏部分视觉计算开销。

边界: bubble 隐藏比例依赖 pipeline 拓扑、micro-batch、图像分布和硬件,不应写成固定加速倍数。

一手来源: Kimi K3 Technical Report


13. Kimi 三代对照:不是“分辨率越来越高”

维度 Kimi-VL Kimi K2.5 Kimi K3
视觉塔 MoonViT MoonViT-3D MoonViT-V2
初始化 SigLIP-SO400M SigLIP-SO400M continual 从头训练
视觉独立目标 SigLIP + caption caption NTP 与主干共同 NTP
图像 / 视频 原生分辨率图像,支持视频输入 参数共享、空间 / 时间分解 参数共享、空间 / 时间分解
压缩 2×2 pixel shuffle 2×2 + 时间 4× 2×2 + 时间池化
语言主干起点 5.2T 文本 checkpoint K2 near-end checkpoint 原生联合 MoE 训练
对齐阶段 有 0.1T alignment 有 ViT / projector bridge 无 post-hoc alignment
SFT 特点 多模态长思维 zero-vision SFT 原生多模态与 Agent 数据
行为重点 长图文理解 视觉推理 RL、工具与 swarm vision-in-the-loop 长程 Agent

真正的主线是:

对齐一个强视觉塔
   → 用生成目标统一图像 / 视频
   → 从头共同优化视觉塔与超大 MoE 主干

14. 统一多模态有至少四种含义

U1 · 统一输入序列

图像 Token 和文字 Token 可以交错进入同一上下文。

U2 · 统一主干

不同模态共享大部分 Transformer 层。

U3 · 统一目标

文字与离散视觉 Token 都做 next-token prediction,或在同一训练框架混合 NTP 与 diffusion / flow。

U4 · 统一行为闭环

模型不仅理解图像,还能生成代码 / 图像、调用工具、重新观察结果。

一个系统可以满足 U1/U2,却不满足 U3;也可以同时理解和生成,却使用两个视觉编码路径。讨论“统一”时必须指出是哪一层。

14.1 Chameleon2024

Chameleon 把文字、图像和代码表示成交错离散 Token,用 early-fusion 自回归模型统一建模。

贡献: 展示大规模统一离散序列路线。

代价: 图像 tokenizer 的离散化质量、长视觉序列与训练稳定性成为瓶颈。

一手来源: Chameleon

14.2 Transfusion2024

Transfusion 在同一 Transformer 上:

  • 对离散文字做 next-token prediction
  • 对连续图像表示做 diffusion
  • 通过模态专用编码 / 解码层连接。

贡献: 统一主干不要求把图像强行离散化,也不要求所有模态使用同一个损失。

一手来源: Transfusion

14.3 SOLO2024

SOLO 探索单一 Transformer 视觉—语言模型,试图减少“视觉编码器 + connector + LLM”异构架构的缩放和系统复杂性。

边界: 单主干路线仍需要可靠的视觉训练配方、位置组织和模态平衡;架构更统一不等于更容易训练。

一手来源: SOLO


15. 多模态指令数据:能力不只来自架构

15.1 数据的六个层级

层级 例子 学到什么
图文配对 alt text、caption 粗语义对齐
密集描述 区域、关系、详细 caption 细粒度感知
OCR / 文档 页面、表格、公式 文字与结构
视觉问答 开放问答、多选题 指令接口
推理轨迹 数学图、图表、科学题 多步整合
行动轨迹 GUI、代码、截图、工具结果 闭环行为

15.2 合成数据的双刃剑

生成式模型可以快速创建:

  • 对话;
  • 详细 caption
  • 问答;
  • 图表 / SVG / 页面;
  • 程序与渲染结果;
  • 工具轨迹。

但会同时放大:

  • 教师模型幻觉;
  • 风格单一;
  • 答案模板泄漏;
  • 图像与文字不一致;
  • 训练—评测污染。

因此数据账本至少记录:

来源 → 生成器 → 过滤器 → 去重 → 难度 → 授权 → 污染检查

16. 多模态推理与强化学习

16.1 文字 CoT 不等于视觉推理

如果模型在第一步就误读图像,后续再长的文字思维链只会在错误事实上推理得更完整。

真正的视觉推理至少可能包含:

  • 重新定位证据;
  • 裁剪或放大;
  • OCR
  • 测量;
  • 画辅助线;
  • 用 Python 计算;
  • 回看生成结果;
  • 用 verifier 检查最终状态。

16.2 Vision-R12025

Vision-R1 探索把大规模强化学习用于多模态推理,并强调无需大规模视觉 SFT 也可以通过 RL 激活推理。

边界: “无需大规模视觉 SFT”不等于无需视觉预训练,也不等于任何 reward 都能产生可泛化视觉推理。

一手来源: Vision-R1

16.3 VTool-R12025

VTool-R1 关注模型自主调用视觉工具,通过可验证结果训练工具选择与视觉问题求解。

教学定位: 它把“看不清”从模型内部失败,转成可以采取动作获取新观察的问题。

一手来源: VTool-R1

16.4 ToolsRL2026

ToolsRL 继续探索视觉工具使用的强化学习。

评估边界:

  • 必须记录有哪些工具;
  • 工具是否带答案泄漏;
  • 每次调用的观察分辨率;
  • 最大调用次数;
  • reward 是过程、结果还是混合;
  • 模型与 harness 的贡献不能混写。

一手来源: ToolsRL


17. 幻觉:语言先验为何会压过像素证据

17.1 三类来源

  1. 输入损失:小目标或文字在 resize / 压缩时消失;
  2. 接口损失:视觉塔保留了信息,但 connector 没传过去;
  3. 生成偏置:语言模型更偏好训练语料中的常见共现。

示意:

视觉证据很弱 + “厨房里常有微波炉”的语言先验很强
                         ↓
模型描述出图中不存在的微波炉

17.2 POPE2023

POPE 用轮询式问题诊断对象幻觉,并发现高频或常共现对象更容易被幻觉出来。

贡献: 把开放描述中的模糊幻觉问题,转成更稳定的对象存在性查询。

边界: yes/no 轮询不能覆盖属性、关系、OCR、逻辑与长回答中的所有幻觉。

一手来源: Evaluating Object Hallucination in Large Vision-Language Models

17.3 HallusionBench2023

HallusionBench 用控制组问题区分语言幻觉、视觉错觉、回答倾向与逻辑一致性。

贡献: 不是只问“答对多少”,而是检查同一视觉事实在变换问题后是否保持一致。

一手来源: HallusionBench

17.4 缓解不是一招

  • 更高或自适应分辨率;
  • 更密集、负例更强的图文数据;
  • 在回答中绑定可定位证据;
  • 允许拒答和不确定性;
  • 多次裁剪 / 放大;
  • OCR、检测器、代码等外部工具;
  • 对最终状态做独立验证。

任何单一方法都只能覆盖部分失真链路。


18. 评测地图:总分为什么会误导

18.1 五类不同能力

类别 代表评测 主要测量 常见混淆
综合感知 MMBench 多能力、多选、双语 选项映射与 prompt 敏感
专业推理 MMMU 多学科、大学级图像题 知识与视觉瓶颈混合
视觉数学 MathVista 图表、几何、函数与数学推理 OCR 错误会伪装成推理错误
文档 OCR OCRBench 识别、DocVQA、KIE、公式 分辨率和解码格式影响很大
视频 Video-MME 多时长、多领域、字幕 / 音频 采帧和输入预算决定可见证据

18.2 一手来源与数据规模

  • MMBench:双语多选与 CircularEval。 论文
  • MMMU:11.5K 问题、6 大学科、30 个学科、183 个子领域、30 种图像类型。 论文
  • MathVista:6141 个视觉数学样本,来自 28 个已有数据集与 3 个新数据集。 论文
  • OCRBench:覆盖 29 个数据集,包含识别、场景文字 VQA、文档 VQA、KIE 与手写公式。 论文
  • Video-MME900 视频、254 小时、2700 问答,区分短中长视频。 论文

18.3 正确的评测记录

model checkpoint
+ image preprocessing / tile policy
+ max pixels / max frames
+ prompt and decoding
+ context length
+ tool availability
+ benchmark version
+ evaluator
+ score

只写“模型 X 在多模态上 80 分”几乎没有解释力。


19. 多模态 Agent:从回答图片到改变世界

19.1 三种系统

类型 观察 动作 验证
单次 VQA 一张图 生成文字 与参考答案比
视觉工具推理 图 + 工具结果 crop / OCR / Python 最终答案或可验证计算
GUI / 环境 Agent 连续截图与状态 鼠标、键盘、代码、API 最终环境状态

19.2 VisualWebArena 与 OSWorld

VisualWebArena 把视觉网页任务引入可执行网站环境;OSWorld 使用真实桌面应用、截图和执行式验证。

核心边界:

VLM 看懂截图
  ≠ 鼠标坐标落对
  ≠ 跨应用状态正确
  ≠ 最终任务完成

模型、harness、grounding、工具接口、环境与 verifier 必须分开记录。

一手来源:

19.3 视觉提示注入

网页、文档或截图里的文字可能伪装成系统指令。多模态 Agent 需要区分:

  • 用户目标;
  • 开发者 / 系统策略;
  • 环境内容;
  • 不可信第三方文字;
  • 工具返回值。

能读更多视觉文字,会扩大能力,也会扩大攻击面。


20. 训练系统:动态视觉 Token 怎样改变并行

20.1 变长带来的四个问题

  1. batch 内样本计算量差异大;
  2. 长图 / 长视频产生 straggler
  3. packing 复杂,padding 浪费;
  4. ViT 与 LLM 的阶段耗时不同,pipeline 更难平衡。

20.2 系统常用解法

  • 按视觉 Token 数分桶;
  • patch packing
  • sequence packing
  • 动态 batch
  • context / sequence parallel
  • 视觉塔与语言主干异步或重叠调度;
  • 限制单样本最大像素和帧数;
  • 让视觉计算进入 pipeline bubble。

20.3 报告数字的正确读法

吞吐提升必须同时说明:

硬件 + 精度 + batch + 分辨率分布 + 序列长度
+ 并行拓扑 + 激活检查点 + kernel + 比较基线

Kimi-VL 和 K3 的吞吐 / bubble 结论只能写成各自配置下的作者报告。


21. 稀疏 MoE 与视觉 Token

视觉 Token 进入 MoE 主干会带来新问题:

  • 它们是否与文字 Token 路由到相同专家?
  • 某类文档或视觉模式会不会压垮少数专家?
  • 视觉 Token 数大时,负载均衡损失是否主导训练?
  • 图像 patch 的局部冗余是否造成路由重复?
  • 视觉塔稳定性与 MoE 路由波动会否相互放大?

Kimi-VL、K2.5、K3 和 DeepSeek-VL2 说明稀疏语言骨干可以承接大规模视觉输入,但公开报告对“视觉专家专化”仍缺少足够细的可解释证据。

课程处理: 把它列为开放问题,不凭路由可视化猜测语义专家。


22. 二十个必须纠正的误解

  1. “多模态模型就是 LLM 前面加一个 CLIP。” 连接器、分辨率、训练数据、共同优化和工具闭环同样重要。
  2. “CLIP 会看图,所以它会回答问题。” CLIP 学的是图文匹配空间,不是开放式长文本生成。
  3. “projector 只有两层,所以不重要。” 它是视觉信息进入 LLM 的狭窄接口。
  4. “冻结式模型完全不用训练。” connector、cross-attention、Q-Former 或视觉前缀仍需训练。
  5. “native resolution 就是原图一像素不动。” 仍会 patch 化、打包、限制预算和压缩。
  6. “分辨率翻倍,Token 只翻倍。” 高宽都翻倍时 patch 数约变四倍。
  7. “pixel shuffle 是无损压缩。” 它在通道维合并空间邻域,后续映射仍有容量和学习瓶颈。
  8. “动态图块没有代价。” 会重复区域、打乱邻接并增加视觉 Token。
  9. “视频就是更多图片。” 时间顺序、运动和瞬时事件需要额外表示。
  10. “时间池化只省计算,不丢信息。” 短暂动作可能被平均掉。
  11. “统一模型就是一个视觉编码器。” Janus 统一主干却解耦理解和生成编码路径。
  12. “统一主干必须统一损失。” Transfusion 同一主干混合 NTP 与 diffusion。
  13. “原生多模态有统一行业定义。” 必须拆成数据、目标、优化、输入输出和 Agent 闭环。
  14. “K3 没有视觉塔或 projector。” K3 明确保留 MoonViT-V2 和轻量 MLP。
  15. “K2.5 zero-vision 表示训练不用图像。” 只指 SFT;预训练和 RL 都包含视觉。
  16. “DeepSeek-OCR 证明图像永远比文本省 Token。” 压缩率和准确率依赖完整实验设置。
  17. “多模态 RL 的文字分数提升是必然规律。” 当前只是特定训练配方中的报告观察。
  18. “视觉 CoT 越长越可靠。” 首步看错后,长 CoT 可能强化错误。
  19. “benchmark 总分就是通用视觉能力。” 不同分数混合了 OCR、知识、推理、采样和评测协议。
  20. “GUI Agent 成功就是模型看懂了。” harness、坐标 grounding、环境、预算和 verifier 都影响结果。

23. 一条可教学的完整历史线

20122020
视觉骨干可扩展
AlexNet → ResNet → ViT
        ↓
20212023
自然语言成为视觉监督
CLIP / ALIGN / LiT / SigLIP
        ↓
20212023
寻找语言模型的视觉入口
Frozen → Flamingo → BLIP-2 → LLaVA
        ↓
2023–2025
分辨率、文档与视频成为主矛盾
NaViT / dynamic tiling / OCR / temporal compression
        ↓
20242025
理解与生成的统一方式分叉
Chameleon / Transfusion / SOLO / Janus
        ↓
20242026
开放产品线形成不同答案
DeepSeek-VL/VL2、OCR、Janus
Kimi-VL → K2.5 → K3
        ↓
20252026
视觉进入推理、RL 与 Agent 闭环
Vision-R1 / VTool-R1 / ToolsRL / vision-in-the-loop

24. 正文必须包含的视觉合同

V1 · 五层数据流总图

从像素到环境动作;点击每层显示输入、输出、瓶颈和代表论文。

V2 · Token 预算瀑布

以 224²、1024²、3584² 和多帧视频展示 patch、pixel shuffle、时间池化后的数量。

V3 · CLIP 与 SigLIP 损失对比

只画目标结构,不把公式推导塞满首屏。

V4 · 四种连接器

Frozen prefix、Flamingo cross-attention、BLIP-2 Q-Former、LLaVA MLP 并排。

V5 · 三种分辨率策略

固定缩放、动态 tile、NaViT packing。

V6 · DeepSeek 三分支

理解、统一生成、光学压缩三列,避免错误直线谱系。

V7 · Kimi 三代 MoonViT

初始化、目标、图像 / 视频、对齐阶段、Agent 行为五行对照。

V8 · 幻觉跷跷板

视觉证据、连接器带宽、语言先验和拒答阈值。

V9 · 评测雷达不是总分

感知、OCR、知识、推理、视频、Agent 六维矩阵。


25. 交互实验合同

Lab 1 · 视觉 Token 预算

输入:

  • 分辨率;
  • patch size
  • 图片 / 视频帧数;
  • 2×2 pixel shuffle
  • 时间池化;
  • 上下文长度。

输出:

  • 原始 patch
  • 压缩后视觉 Token
  • 上下文占比;
  • 细节损失提醒。

所有数值明确标成教学近似。

Lab 2 · 连接器与训练制度

预设:

  • Frozen
  • Flamingo
  • BLIP-2
  • LLaVA
  • Kimi-VL
  • K2.5
  • K3。

输出:

  • 视觉塔 / connector / LLM 是否更新;
  • 主要目标;
  • 是否有单独 alignment
  • “原生”五维命中情况。

Lab 3 · 光学上下文压缩

输入:

  • 文本 Token 数;
  • 页面数;
  • 每页视觉 Token
  • OCR 模式。

输出:

  • 光学压缩比;
  • 视觉预算;
  • DeepSeek-OCR 官方报告锚点;
  • 对未报告区间明确显示“教学插值,不代表论文结果”。

Lab 4 · Vision-in-the-loop

三条路径:

  1. 直接回答;
  2. 只做文字 CoT
  3. crop → OCR / Python → 新观察 → verifier。

用户逐步推进,观察证据质量、工具成本和最终置信状态变化。


26. 正文核心论文清单

年份 节点 一手来源 正文作用
2015 ResNet https://arxiv.org/abs/1512.03385 深视觉骨干
2020 ViT https://arxiv.org/abs/2010.11929 图像序列化
2021 ALIGN https://arxiv.org/abs/2102.05918 噪声图文规模
2021 CLIP https://arxiv.org/abs/2103.00020 开放语义对齐
2021 Frozen https://arxiv.org/abs/2106.13884 视觉前缀
2021 LiT https://arxiv.org/abs/2111.07991 锁定图像塔
2022 BLIP https://arxiv.org/abs/2201.12086 数据生成与过滤
2022 Flamingo https://arxiv.org/abs/2204.14198 resampler + cross-attention
2023 BLIP-2 https://arxiv.org/abs/2301.12597 Q-Former
2023 LLaVA https://arxiv.org/abs/2304.08485 视觉指令调优
2023 OCRBench https://arxiv.org/abs/2305.07895 OCR 评测
2023 POPE https://arxiv.org/abs/2305.10355 对象幻觉
2023 SigLIP https://arxiv.org/abs/2303.15343 sigmoid 对齐
2023 NaViT https://arxiv.org/abs/2307.06304 任意尺寸 packing
2023 MMBench https://arxiv.org/abs/2307.06281 综合评测
2023 MathVista https://arxiv.org/abs/2310.02255 视觉数学
2023 HallusionBench https://arxiv.org/abs/2310.14566 幻觉 / 错觉诊断
2023 MMMU https://arxiv.org/abs/2311.16502 专业推理
2023 Video-LLaVA https://arxiv.org/abs/2311.10122 图像 / 视频共同空间
2023 LLaMA-VID https://arxiv.org/abs/2311.17043 长视频压缩
2024 DeepSeek-VL https://arxiv.org/abs/2403.05525 高分辨率理解
2024 DeepSeek-VL2 https://arxiv.org/abs/2412.10302 动态 tile + MoE
2024 Chameleon https://arxiv.org/abs/2405.09818 离散 early fusion
2024 Video-MME https://arxiv.org/abs/2405.21075 视频评测
2024 SOLO https://arxiv.org/abs/2407.06438 单 Transformer
2024 Transfusion https://arxiv.org/abs/2408.11039 NTP + diffusion
2024 Janus https://arxiv.org/abs/2410.13848 解耦视觉编码
2024 JanusFlow https://arxiv.org/abs/2411.07975 AR + rectified flow
2025 Janus-Pro https://arxiv.org/abs/2501.17811 配方与规模
2025 Vision-R1 https://arxiv.org/abs/2503.06749 视觉推理 RL
2025 Kimi-VL https://arxiv.org/abs/2504.07491 MoonViT
2025 VTool-R1 https://arxiv.org/abs/2505.19255 视觉工具 RL
2025 DeepSeek-OCR https://arxiv.org/abs/2510.18234 光学压缩
2026 DeepSeek-OCR2 https://arxiv.org/abs/2601.20552 语义重排
2026 Kimi K2.5 https://arxiv.org/abs/2602.02276 图像 / 视频与视觉 RL
2026 ToolsRL https://arxiv.org/abs/2604.19945 工具强化学习
2026 Kimi K3 https://arxiv.org/abs/2607.24653 原生联合训练与视觉闭环

27. 证据分级与写作约束

A 级:可直接陈述

  • 论文明确写出的架构、损失、数据阶段与实验设置;
  • 官方代码仓库明确公开的模块与配置;
  • 可从公式直接计算的 Token 数,且标明假设。

B 级:必须写“作者报告”

  • benchmark 分数;
  • 吞吐与成本;
  • 压缩率—准确率曲线;
  • 训练稳定性与跨模态迁移观察;
  • RL 后文本能力变化。

C 级:只能写成教学解释

  • 为什么某个梯度尖峰发生;
  • 某专家是否形成视觉专化;
  • 多模态能力提升的单一因果归因;
  • 未报告分辨率或压缩率的插值。

不进入正文

  • 二手媒体转述;
  • 没有原始设置的榜单截图;
  • Grok 生成的未核实参数;
  • 把不同版本、不同 tile / frame 预算合并的模型比较;
  • 把官方演示当成代表性统计结果。

28. 当前仍开放的问题

  1. 从头训练视觉塔的稳定性结论能否跨架构、规模和数据配方复现?
  2. 视觉 Token 在稀疏 MoE 中是否形成稳定、可迁移的专家专化?
  3. 在固定训练 FLOPs 下,更多像素与更多样本哪个更重要?
  4. 光学上下文压缩何时优于文本 tokenizer + KV / memory 压缩?
  5. 动态视觉 token 重排怎样保留二维可解释性?
  6. 视觉 RL 对文本任务的正迁移来自共享算法、数据难度还是 reward 结构?
  7. vision-in-the-loop 的收益中,模型、工具、harness 和 verifier 各占多少?
  8. 多模态长上下文中,位置编码、注意力稀释和视觉重复怎样共同影响检索?
  9. 统一理解与生成是否必须接受专用编码 / 解码路径?
  10. 原生多模态模型如何对视觉提示注入建立默认安全边界?

这些问题在网页中会明确显示为“尚无定论”,不使用未来感叙述掩盖证据缺口。