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# 原生多模态 · 正式研究账本
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> 状态:核心一手来源已完成首轮核验,进入网页写作与交互实现
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> 研究截止:2026-07-29
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> 锚点:Kimi K3 Technical Report §2.2、§4.1、§4.2、§5.4
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> 证据原则:论文或技术报告的实验数字一律标成“作者报告”;没有独立复现时不写成客观常数。Grok 只做候选召回,不进入本账本的事实依据。
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## 0. 本章要回答什么
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“让语言模型看图”听起来像一个问题,实际上至少包含五层:
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像素 / 帧 / 页面
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↓
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视觉编码器:把局部像素变成特征
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↓
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压缩与连接器:控制视觉 Token 数,并映射到语言空间
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↓
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语言 / 多模态主干:融合证据、知识与推理
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↓
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文字、图像、代码、工具动作或环境状态变化
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每一层都可能成为瓶颈:
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- 分辨率不够,文字和细节在进入模型前就消失;
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- 视觉 Token 太多,长文档和长视频挤满上下文;
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- 连接器过窄,视觉塔看见的东西没能传给语言主干;
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- 语言先验太强,模型“猜到了一个常见答案”却没有看图;
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- 训练只教会问答,没有教会模型主动裁剪、放大、执行代码和验证;
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- 评测只给总分,无法区分感知、OCR、知识、推理和工具使用。
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本章的最终目标不是记住模型名字,而是获得一套可以拆解任何多模态系统的共同语言。
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## 1. 最小数学:一张图为什么会吃掉成千上万个 Token
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设输入图像高宽为 `H × W`,视觉 Transformer 的 patch 边长为 `P`,则最粗略的 patch 数为:
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N_patch = ceil(H / P) × ceil(W / P)
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若在送入 LLM 前使用 `s × s` pixel shuffle,把每 `s²` 个相邻视觉特征合并,则:
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N_visual ≈ N_patch / s²
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```
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视频若有 `F` 帧,并以每 `t` 帧做一次时间池化,则近似为:
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N_video ≈ F / t × N_visual_per_frame
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```
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这只是教学近似。真实系统还可能加入:
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- class token;
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- 全局缩略图;
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- 多个局部 tile;
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- tile 边界或分隔 Token;
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- 非整除 padding;
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- NaViT packing;
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- temporal chunk;
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- 输入侧或特征侧裁剪。
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### 1.1 直觉例子
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使用 14×14 patch:
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| 分辨率 | 原始 patch 数 | 再做 2×2 pixel shuffle 后 |
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|---:|---:|---:|
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| 224² | 256 | 64 |
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| 1024² | 5,476 左右 | 1,369 左右 |
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| 3584² | 65,536 | 16,384 |
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因此,“支持 3584²”不是一句免费的能力声明。即使做 4 倍空间压缩,一张极大图仍可能消耗上万视觉 Token。是否真的用满分辨率,要看图像内容、上下文预算和系统的动态分辨率策略。
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### 1.2 三种压缩损失
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1. **空间损失**:小字、细线、符号和局部关系被合并;
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2. **时间损失**:短暂动作被时间池化抹掉;
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3. **顺序损失**:切图或重排后,阅读顺序和二维邻接被破坏。
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所有视觉压缩都在交换:
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细节保真度 ↔ 上下文长度 ↔ 训练 / 推理算力
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## 2. 视觉表示前史:从分类器到可迁移视觉 Token
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### 2.1 AlexNet(2012)
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**变化:** 大规模卷积网络、GPU 训练和 ImageNet 监督证明了深视觉表征的可扩展性。
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**对多模态的意义:** 后来的 VLM 不必从原始像素直接学习所有局部模式,可以复用成熟视觉骨干。
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**边界:** 分类器的类别空间是封闭的;它不会自动获得开放词汇、句子级语义或生成能力。
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### 2.2 ResNet(2015)
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**变化:** 残差连接让更深视觉网络更容易优化。
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**对多模态的意义:** 在 ViT 成为主流前,区域特征、检测器和卷积骨干长期承担 VQA、caption 与跨模态检索的视觉入口。
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**一手来源:** [Deep Residual Learning for Image Recognition](https://arxiv.org/abs/1512.03385)
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### 2.3 Vision Transformer(2020)
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**变化:** 把图像切成 patch,将线性投影后的 patch 序列送入标准 Transformer。
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**关键接口:**
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image → fixed-size patches → linear projection + position → Transformer
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**为什么是转折点:**
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- 视觉与语言都可以表示成序列;
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- 注意力、位置编码、并行和缩放方法可以共享;
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- 后续模型更容易把视觉特征映射成“像 Token 一样”的接口。
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**边界:** ViT 原论文的固定分辨率与固定 patch 网格,会给任意长宽比和高分辨率文档带来失真或浪费。
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**一手来源:** [An Image is Worth 16x16 Words](https://arxiv.org/abs/2010.11929)
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## 3. 语言监督改变视觉空间:CLIP、ALIGN、LiT、SigLIP
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### 3.1 CLIP(2021):把图像和文字放到可比较的空间
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CLIP 分别编码一批图像和文本,构成 `N × N` 相似度矩阵。正确图文对位于对角线,训练目标让正确配对相似、错误配对远离。
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image_i ─▶ vision encoder ─▶ v_i
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cosine(v_i, t_j)
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text_j ─▶ text encoder ─▶ t_j
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**改变了什么:**
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- 使用自然语言作为开放词汇监督;
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- 零样本分类可以把类别名称写成提示;
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- 视觉编码器开始携带可与自然语言比较的语义。
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**没有解决什么:**
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- 它不是自回归语言模型;
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- 它不直接生成长答案;
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- 全局图文配对不保证精细 OCR、计数、空间关系或复杂推理。
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**一手来源:** [Learning Transferable Visual Models From Natural Language Supervision](https://arxiv.org/abs/2103.00020)
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### 3.2 ALIGN(2021):扩大噪声图文对
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ALIGN 使用大规模、带噪声的图文对训练双编码器,强调规模可以部分抵消手工清洗不足。
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**历史意义:** 证明语言监督视觉表示不仅是小规模精制数据路线,也可以进入超大规模 web 数据路线。
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**边界:** 数据规模不消除版权、偏见、重复、错误配对和低质量 alt text。
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**一手来源:** [Scaling Up Visual and Vision-Language Representation Learning With Noisy Text Supervision](https://arxiv.org/abs/2102.05918)
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### 3.3 LiT(2021):锁住图像塔,只调文本塔
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LiT 的核心消融是 locked-image tuning:保留预训练图像模型,训练文本侧去匹配已有视觉空间。
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**教学价值:** “图文对齐”不必总是两边共同更新。冻结谁、更新谁,本身就是表示保真、训练成本和跨模态适配之间的选择。
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**一手来源:** [LiT: Zero-Shot Transfer with Locked-image Text Tuning](https://arxiv.org/abs/2111.07991)
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### 3.4 SigLIP(2023):从 batch softmax 改成独立 sigmoid
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CLIP 式损失依赖 batch 内全局归一化;SigLIP 对每一对图文做二元 sigmoid 分类,不要求把整个 batch 的相似度放进同一个 softmax。
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**改变了什么:**
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- 目标更局部;
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- 通信与 batch size 行为不同;
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- SigLIP-SO400M 后来成为许多高分辨率 VLM 的视觉初始化。
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**边界:** 损失改动不自动解决分辨率、连接器、OCR 和语言生成。
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**一手来源:** [Sigmoid Loss for Language Image Pre-Training](https://arxiv.org/abs/2303.15343)
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## 4. 连接器时代:怎样把视觉塔接给语言模型
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### 4.1 Frozen(2021):冻结语言模型,把图像变成前缀
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Frozen 用视觉编码器产生连续视觉前缀,送入冻结语言模型,使模型能用少量样例完成多模态 in-context learning。
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**关键思想:** 不改语言模型权重,也可以寻找一个视觉入口。
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**边界:** 连续前缀承担很重的跨模态翻译负担;语言模型自身没有经过大规模视觉共同训练。
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**一手来源:** [Multimodal Few-Shot Learning with Frozen Language Models](https://arxiv.org/abs/2106.13884)
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### 4.2 Flamingo(2022):Perceiver Resampler + gated cross-attention
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Flamingo:
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1. 用视觉编码器处理图像或视频;
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2. Perceiver Resampler 把可变数量视觉特征压成固定数量潜变量;
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3. 在冻结语言模型层间插入 gated cross-attention;
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4. 支持图文交错和 few-shot 示例。
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**关键取舍:** 视觉信息不必直接占据语言自注意力序列中的所有位置,而是通过跨注意力读取。
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**边界:** 架构复杂度、专用插层与视觉潜变量的压缩损失成为新成本。
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**一手来源:** [Flamingo: a Visual Language Model for Few-Shot Learning](https://arxiv.org/abs/2204.14198)
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### 4.3 BLIP(2022):先修数据,再谈模型
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BLIP 同时服务理解与生成,并使用 captioner 生成描述、filter 清理噪声图文对。
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**历史意义:** 多模态能力不仅由连接器决定,图文数据的生成、过滤和目标混合也是核心变量。
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**一手来源:** [BLIP: Bootstrapping Language-Image Pre-training for Unified Vision-Language Understanding and Generation](https://arxiv.org/abs/2201.12086)
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### 4.4 BLIP-2(2023):Q-Former 作为信息瓶颈
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BLIP-2 冻结图像编码器与语言模型,用轻量 Q-Former 通过有限 query 从视觉特征中取信息,再连接到 LLM。
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frozen image encoder → Q-Former queries → projection → frozen LLM
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**优势:** 训练参数和成本较小。
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**瓶颈:** 固定 query 数既是压缩器,也是信息上限;细粒度文档和密集场景可能要求更多视觉容量。
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**一手来源:** [BLIP-2](https://arxiv.org/abs/2301.12597)
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### 4.5 LLaVA(2023):视觉指令调优把路线变简单
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LLaVA 使用预训练视觉编码器、线性投影与语言模型,并用生成式多模态指令数据做视觉 instruction tuning。
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**改变了什么:**
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- 把“视觉编码器 + 简单 projector + LLM + 指令数据”变成高可复现基线;
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- 证明数据与指令格式可以弥补部分架构复杂度;
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- 推动开放式视觉对话快速普及。
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**边界:** 简单 connector 不代表没有信息瓶颈;固定或较低分辨率会直接限制 OCR 与细节。
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**一手来源:** [Visual Instruction Tuning](https://arxiv.org/abs/2304.08485)
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### 4.6 LLaVA-1.5(2023):基线工程化
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LLaVA-1.5 用两层 MLP projector、更多学术任务数据和更明确训练配方改进原版。
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**教学意义:** 多模态进步经常来自数据混合、训练配方和评测覆盖,而不只是发明新模块。
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**一手来源:** [Improved Baselines with Visual Instruction Tuning](https://arxiv.org/abs/2310.03744)
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## 5. 分辨率路线:固定缩放、切图与 NaViT packing
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### 5.1 固定正方形
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任意图片 → resize / crop → 固定 H×W → 固定 Token 数
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**优点:** batch 规则、系统简单、吞吐稳定。
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**缺点:**
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- 长图被压扁;
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- 小字消失;
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- crop 可能丢失边缘信息;
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- 空白区域浪费 patch。
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### 5.2 动态切图
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原图 → 选择 m×n tile 网格 → 全局缩略图 + 局部 tile → 依次送入模型
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**优点:** 复用固定尺寸视觉塔,同时保留局部细节。
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**缺点:**
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- 相邻 tile 重复;
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- 全局与局部信息需要重新绑定;
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- tile 顺序可能扰乱二维关系;
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- 图越大,Token 和预填充成本越高。
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### 5.3 NaViT(2023):Patch n’ Pack
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NaViT 不要求先把所有图像缩成同一尺寸,而是把不同分辨率和长宽比的 patch 序列打包进同一序列,并用注意力掩码隔离不同图像。
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**关键思想:**
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固定图像形状的 batch
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↓
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固定 Token 预算内打包多个可变形状图像
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**影响:** Kimi-VL、K2.5、K3 的 MoonViT 路线都吸收了 native-resolution packing 思想。
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**边界:** “native resolution”是避免统一强制缩放,不是无限分辨率,也不是零 padding / 零预处理。
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**一手来源:** [Patch n’ Pack: NaViT](https://arxiv.org/abs/2307.06304)
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## 6. DeepSeek 聚光灯 I:理解路线 VL → VL2
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### 6.1 DeepSeek-VL(2024)
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DeepSeek-VL 针对真实场景覆盖网页截图、PDF、OCR、图表与知识内容。
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**架构主张:**
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- 混合视觉编码器;
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- 支持 1024×1024 输入;
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- 在视觉—语言预训练一开始就混入语言训练;
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- 主动管理视觉与语言的竞争,避免视觉训练破坏语言能力。
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**为什么重要:** 它把“语言能力是否被视觉训练遗忘”摆到架构和数据配比同等重要的位置。
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**边界:** “从一开始混入语言训练”仍不等于 K3 所说的视觉塔与 MoE 主干从头联合训练;两者的初始化和训练制度不同。
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**一手来源:** [DeepSeek-VL](https://arxiv.org/abs/2403.05525)
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### 6.2 DeepSeek-VL2(2024)
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DeepSeek-VL2 从上一代固定混合编码器转向动态切图:
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1. 根据原图比例,在 `m × n` 且 `m·n ≤ 9` 的候选网格中选切法;
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2. 生成一个全局缩略图和若干局部 tile;
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3. 每个 tile 经 SigLIP-SO400M-384 编码;
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4. 每 tile 得到 729 个视觉 embedding;
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5. 2×2 pixel shuffle 后压到 196 个 Token;
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6. 两层 MLP adaptor 送入 DeepSeekMoE 语言骨干。
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论文给出三个版本的激活参数量约为 1.0B、2.8B、4.5B。
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**关键变化:**
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- 高分辨率从“双编码器固定输入”改成“单编码器动态 tile”;
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- 视觉细节和 Token 成本变成显式可调;
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- 语言骨干同时结合 DeepSeekMoE 与 MLA。
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**边界:**
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- 激活参数不是总参数;
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- tile 上限与全局缩略图意味着仍有固定预算;
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- 196 是 pixel shuffle 后的 tile token 数,不能与原始 patch 数混写。
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**一手来源:** [DeepSeek-VL2](https://arxiv.org/abs/2412.10302) · [官方代码](https://github.com/deepseek-ai/DeepSeek-VL2)
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## 7. DeepSeek 聚光灯 II:Janus 的理解—生成分叉
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### 7.1 为什么理解和生成会打架
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图像理解希望表征:
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- 对语义稳定;
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- 对局部扰动鲁棒;
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- 便于与文字对齐。
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图像生成希望表征:
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- 保留纹理、颜色和空间细节;
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- 可以被解码回像素;
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- 适合逐 Token 或连续流生成。
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强迫两种任务共用完全相同的视觉编码器,可能产生表征冲突。
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### 7.2 Janus(2024)
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Janus 的核心不是“两个完整模型”,而是:
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```text
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理解图像 → semantic encoder ─┐
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├→ 统一自回归 Transformer
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生成图像 ← generation decoder ← generation encoder / tokenizer ─┘
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```
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**关键思想:** 解耦视觉编码路径,同时保留一个统一自回归主干。
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**边界:** “统一模型”不等于所有模态共享同一个输入编码器。
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**一手来源:** [Janus](https://arxiv.org/abs/2410.13848)
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### 7.3 JanusFlow(2024)
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JanusFlow 让语言自回归目标与图像 rectified flow 在同一框架中训练,并继续使用解耦的理解 / 生成编码器,还对两侧表示做对齐。
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**关键区别:**
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- Janus 的图像生成走离散视觉 Token 自回归;
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- JanusFlow 把连续图像生成交给 rectified flow;
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- 共享的是核心语言框架,不是强迫所有输出都变成离散 Token。
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**一手来源:** [JanusFlow](https://arxiv.org/abs/2411.07975)
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### 7.4 Janus-Pro(2025)
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Janus-Pro 延续解耦路径,主要改进训练策略、数据规模和模型规模。
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**教学意义:** 同一基本架构仍可以通过训练阶段和数据工程获得显著变化;不能把每代进步都解释成“新模块”。
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**一手来源:** [Janus-Pro](https://arxiv.org/abs/2501.17811) · [官方代码](https://github.com/deepseek-ai/Janus)
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## 8. DeepSeek 聚光灯 III:OCR 作为光学上下文压缩
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### 8.1 传统问题
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一份长文档已经是数字文字,为什么还要渲染成图片再读回来?
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DeepSeek-OCR 的研究问题是:
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```text
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大量文本 Token
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↓ 渲染成高密度页面
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较少视觉 Token
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↓ OCR 解码
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恢复文字
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```
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这里的目标不只是 OCR,而是探索“视觉是否能成为长上下文压缩介质”。
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### 8.2 DeepSeek-OCR(2025)
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DeepEncoder 约 380M 参数,由约 80M 的 SAM-base 与约 300M 的 CLIP-large 串联。官方报告对 1024² 输入可做 16× 下采样,将 4096 个局部视觉位置压到 256 Token。
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论文报告:
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- 光学压缩比低于 10× 时,解码精度约 97%;
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- 20× 压缩时约 60%;
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- 在 OmniDocBench 的特定设置中,100 个视觉 Token 可优于 GOT-OCR2.0;
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- 生产设置下单张 A100-40G 每天可生成超过 20 万页训练数据。
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这些数字都只作为论文报告值,不外推到所有字体、语言、版式、图像质量和硬件栈。
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**核心边界:**
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- “压缩率”取决于文本 tokenizer、页面渲染、视觉 Token 定义和解码目标;
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- OCR 准确率会随语言、公式、图表和阅读顺序变化;
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- 渲染—解码会引入不可逆信息损失;
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- 不应把论文曲线插值成物理定律。
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**一手来源:** [DeepSeek-OCR](https://arxiv.org/abs/2510.18234) · [官方代码](https://github.com/deepseek-ai/DeepSeek-OCR)
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### 8.3 DeepSeek-OCR2(2026)
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DeepSeek-OCR2 的 DeepEncoder V2 不再把视觉 Token 只按规则扫描顺序交给解码器,而是根据图像语义动态重排。
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论文把任务描述为两个串联的一维因果结构:
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1. 视觉侧生成语义相关的 Token 顺序;
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2. 语言侧沿该顺序生成文字。
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**直觉:** 人读复杂页面并不总是机械地从左到右逐格扫描;标题、栏、表格和图例会改变阅读顺序。
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**边界:** 动态重排改善的是视觉序列组织,不意味着二维结构已被完全解决,也不保证所有版式都获益。
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**一手来源:** [DeepSeek-OCR2](https://arxiv.org/abs/2601.20552) · [官方代码](https://github.com/deepseek-ai/DeepSeek-OCR-2)
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## 9. 图像与视频:共享空间不等于共享时间
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### 9.1 把视频当图片列表
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最简单方法是均匀采帧,把每帧独立编码后串联。
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**优点:** 复用图像模型。
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**缺点:**
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- Token 数随帧数线性增长;
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- 运动方向、先后顺序和短暂事件不容易表示;
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- 相邻帧大量冗余。
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### 9.2 时间建模的四种位置
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| 位置 | 典型做法 | 取舍 |
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|---|---|---|
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| 输入前 | 采帧、镜头切分 | 最便宜,但可能漏掉事件 |
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| 视觉编码器内 | 时空注意力、3D patch | 表征强,训练和显存贵 |
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| 连接器 | temporal pooling / resampler | 控制 Token,可能损失短事件 |
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| LLM 内 | 把帧 Token 按时间排列 | 通用,但上下文成本高 |
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### 9.3 Video-LLaVA 与 LLaMA-VID
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Video-LLaVA 探索图像和视频在共同视觉—语言空间中的表示;LLaMA-VID 进一步用内容 Token 与上下文 Token 压缩长视频。
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**历史定位:** 这类工作把“每帧都塞进 LLM”的问题显式化,为后续统一图像 / 视频编码器和时间池化提供过渡。
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**一手来源:**
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- [Video-LLaVA](https://arxiv.org/abs/2311.10122)
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- [LLaMA-VID](https://arxiv.org/abs/2311.17043)
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### 9.4 Video-MME(2024)
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Video-MME 覆盖短、中、长视频,论文数据包括 900 段视频、总计 254 小时、2700 个问答,并把字幕和音频纳入评测条件。
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**评测提醒:**
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- 帧采样策略必须记录;
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- 是否输入字幕和音频必须记录;
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- 上下文长度和最大帧数必须记录;
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- 同名模型的不同输入预算不能直接横比。
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**一手来源:** [Video-MME](https://arxiv.org/abs/2405.21075)
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## 10. Kimi 聚光灯 I:Kimi-VL 的 MoonViT
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### 10.1 架构
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Kimi-VL 由三部分组成:
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```text
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MoonViT native-resolution encoder
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↓
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2×2 pixel shuffle + two-layer MLP projector
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↓
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Moonlight 16B MoE(约 2.8B 激活)
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```
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MoonViT:
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- 使用 NaViT packing 处理不同分辨率与长宽比;
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- 从 SigLIP-SO-400M 初始化;
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- 保留并插值固定绝对位置嵌入,同时加入 2D RoPE;
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- 约 400M 参数。
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### 10.2 视觉预训练目标
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Kimi-VL 的独立 ViT 阶段同时使用:
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```text
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L = L_siglip + 2 × L_caption
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```
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即 SigLIP 式对比损失与图像条件 caption 交叉熵。
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### 10.3 训练阶段
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语言主干从已经看过 5.2T 纯文本 Token 的 Moonlight 中间 checkpoint 初始化。随后多模态路线共使用约 4.4T Token:
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| 阶段 | Token | 主要更新 |
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|---|---:|---|
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| ViT 训练 + 对齐 | 2.0T + 0.1T | MoonViT / projector |
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| 联合预训练 | 1.4T | 视觉与语言共同训练 |
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| cooldown | 0.6T | 高质量分布 |
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| 长上下文 | 0.3T | 8K → 128K |
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### 10.4 历史定位
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Kimi-VL 的核心贡献不是“第一个看任意尺寸图片”,而是把:
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- NaViT 式原生分辨率;
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- SigLIP 语义初始化;
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- 视觉 caption 目标;
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- 稀疏 MoE 语言骨干;
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- 128K 长图文 / 视频 / 文档上下文
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整合进一套开放 VLM。
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**边界:** 这一代仍有独立 ViT 训练和显式 alignment;因此它不是 K3 意义上的“无事后对齐原生多模态”。
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**一手来源:** [Kimi-VL](https://arxiv.org/abs/2504.07491) · [官方代码](https://github.com/MoonshotAI/Kimi-VL)
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## 11. Kimi 聚光灯 II:K2.5 的 MoonViT-3D 与 zero-vision SFT
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### 11.1 统一图像与视频
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MoonViT-3D:
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- 继续从 SigLIP-SO-400M 初始化;
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- 图像和视频共享参数;
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- 把最多连续四帧作为时空体;
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- 分解为空间注意力和时间注意力;
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- projector 前按时间聚合 patch,得到 4× 时间压缩。
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### 11.2 视觉目标从对比学习转向 caption NTP
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与 Kimi-VL 不同,K2.5 的 ViT continual pre-training 不再使用对比损失,只使用图像 / 视频条件 caption 的交叉熵。
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独立 ViT 阶段约 1T Token,随后联合图文预训练约 15T Token。长上下文阶段数据从约 500B 递减到 200B,长度从 32K 扩至 262K。
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### 11.3 zero-vision SFT
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K2.5 报告了一个反直觉配方:
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- SFT 阶段只使用文本数据;
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- 通过 IPython 中的程序化操作激活视觉工具使用;
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- 作者称预实验中直接 text-vision SFT 表现更差;
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- 随后的 outcome-based visual RL 覆盖 grounding / counting、图表 / 文档、视觉 STEM。
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**正确理解:**
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- “zero-vision”只修饰 SFT 阶段;
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- 预训练已经有约 15T 图文 Token;
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- RL 阶段重新使用视觉任务;
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- 因此不能写成“K2.5 不用视觉数据也学会了视觉”。
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### 11.4 跨模态 RL
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作者报告视觉 RL 后,部分文本基准也提升,并把原因与计数、OCR 等跨模态校准联系起来。
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**证据边界:** 这是 K2.5 配方中的作者观察,不是“视觉 RL 必然提升文字能力”的普遍规律。
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**一手来源:** [Kimi K2.5 Technical Report](https://arxiv.org/abs/2602.02276)
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## 12. Kimi 聚光灯 III:K3 的 native multimodality
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### 12.1 K3 对“原生”的具体定义
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K3 报告的关键句不是“有视觉能力”,而是:
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- 语言与视觉从训练开始共同优化;
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- 没有把视觉塔事后嫁接到预训练语言模型的 modality-alignment 阶段;
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- 视觉输入、生成代码、渲染结果和工具观察进入同一长程闭环。
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因此,本课程把原生多模态拆成五个维度:
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| 维度 | 核验问题 |
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|---|---|
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| 数据原生 | 视觉数据是否从预训练早期进入配方? |
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| 目标原生 | 视觉塔是否与主干共享生成目标? |
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| 优化原生 | 视觉塔与语言主干是否联合更新,而非事后对齐? |
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||
| 输入输出原生 | 图文、视频、代码与渲染物是否能在同一轨迹交错? |
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||
| Agent 原生 | 模型是否能在行动后重新看结果并继续推理? |
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“满足其中一项”不应自动等同于完整原生多模态。
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### 12.2 为什么 MoonViT-V2 从头训练
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K3 报告称:
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- 用 SigLIP 初始化的 MoonViT-3D 与 2.8T MoE 主干联合优化时,视觉塔梯度范数持续较高并频繁出现尖峰;
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- 从头训练的 MoonViT-V2 梯度更低、尖峰更少;
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||
- 在其视觉评测中,两者最终能力相当;
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- 因此对比预训练初始化并非大规模联合 NTP 的必要条件。
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||
**证据边界:** 这是 K3 训练消融与作者结论,不能外推为“所有 VLM 都应该放弃预训练视觉塔”。
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### 12.3 MoonViT-V2 架构
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- 27 层;
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- 约 0.4B 参数;
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- RMSNorm;
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- 去除 bias;
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- 图像与视频完全共享参数;
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- 空间与时间注意力分解;
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- 时间池化;
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- 2×2 pixel shuffle,使空间视觉 Token 减少 4 倍;
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||
- 报告支持最高约 3584×3584 输入,并置于 1M Token 上下文预算内。
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||
MoonViT-V2 后仍有轻量 MLP projector。
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||
**最重要的纠错:**
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```text
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原生多模态 ≠ 没有视觉编码器
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原生多模态 ≠ 没有 projector
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原生多模态 = 数据、目标、优化和行为闭环更早且更深地统一
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```
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### 12.4 程序化多模态数据
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K3 大幅增加程序化视觉数据,让代码与可渲染结果绑定,包括:
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- SVG;
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- 3D;
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- Web 页面;
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- 游戏;
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- CAD;
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- 动效与视频编辑。
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||
这把视觉从“回答一张现成图片”扩展成:
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```text
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||
读需求 → 写代码 / 参数 → 渲染 → 重新观察 → 修改 → 验证
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```
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### 12.5 vision-in-the-loop
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||
K3 的视觉工具闭环可包含:
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1. 观察原图或界面;
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2. 用 Python 裁剪、绘图、转换或分析;
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||
3. 读取新的图像观察;
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4. 继续推理或操作;
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5. 以最终视觉 / 环境状态验证。
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||
这与“先 OCR 一次,再只做文字推理”不同:视觉观察会在轨迹中多次进入。
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### 12.6 训练系统
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K3 报告还把动态视觉计算与训练系统结合:
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- 利用图像 / 视频 Token 数变化产生的计算差异;
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- 将 ViT 工作调度到 pipeline bubble;
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- 作者报告可隐藏部分视觉计算开销。
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**边界:** bubble 隐藏比例依赖 pipeline 拓扑、micro-batch、图像分布和硬件,不应写成固定加速倍数。
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**一手来源:** [Kimi K3 Technical Report](https://arxiv.org/abs/2607.24653)
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## 13. Kimi 三代对照:不是“分辨率越来越高”
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| 维度 | Kimi-VL | Kimi K2.5 | Kimi K3 |
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|---|---|---|---|
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| 视觉塔 | MoonViT | MoonViT-3D | MoonViT-V2 |
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| 初始化 | SigLIP-SO400M | SigLIP-SO400M continual | 从头训练 |
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| 视觉独立目标 | SigLIP + caption | caption NTP | 与主干共同 NTP |
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| 图像 / 视频 | 原生分辨率图像,支持视频输入 | 参数共享、空间 / 时间分解 | 参数共享、空间 / 时间分解 |
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| 压缩 | 2×2 pixel shuffle | 2×2 + 时间 4× | 2×2 + 时间池化 |
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| 语言主干起点 | 5.2T 文本 checkpoint | K2 near-end checkpoint | 原生联合 MoE 训练 |
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||
| 对齐阶段 | 有 0.1T alignment | 有 ViT / projector bridge | 无 post-hoc alignment |
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||
| SFT 特点 | 多模态长思维 | zero-vision SFT | 原生多模态与 Agent 数据 |
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||
| 行为重点 | 长图文理解 | 视觉推理 RL、工具与 swarm | vision-in-the-loop 长程 Agent |
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||
真正的主线是:
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```text
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对齐一个强视觉塔
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→ 用生成目标统一图像 / 视频
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→ 从头共同优化视觉塔与超大 MoE 主干
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```
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## 14. 统一多模态有至少四种含义
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### U1 · 统一输入序列
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图像 Token 和文字 Token 可以交错进入同一上下文。
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### U2 · 统一主干
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不同模态共享大部分 Transformer 层。
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### U3 · 统一目标
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文字与离散视觉 Token 都做 next-token prediction,或在同一训练框架混合 NTP 与 diffusion / flow。
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### U4 · 统一行为闭环
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模型不仅理解图像,还能生成代码 / 图像、调用工具、重新观察结果。
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||
一个系统可以满足 U1/U2,却不满足 U3;也可以同时理解和生成,却使用两个视觉编码路径。讨论“统一”时必须指出是哪一层。
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### 14.1 Chameleon(2024)
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Chameleon 把文字、图像和代码表示成交错离散 Token,用 early-fusion 自回归模型统一建模。
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**贡献:** 展示大规模统一离散序列路线。
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**代价:** 图像 tokenizer 的离散化质量、长视觉序列与训练稳定性成为瓶颈。
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||
**一手来源:** [Chameleon](https://arxiv.org/abs/2405.09818)
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### 14.2 Transfusion(2024)
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Transfusion 在同一 Transformer 上:
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- 对离散文字做 next-token prediction;
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- 对连续图像表示做 diffusion;
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- 通过模态专用编码 / 解码层连接。
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**贡献:** 统一主干不要求把图像强行离散化,也不要求所有模态使用同一个损失。
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||
**一手来源:** [Transfusion](https://arxiv.org/abs/2408.11039)
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### 14.3 SOLO(2024)
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SOLO 探索单一 Transformer 视觉—语言模型,试图减少“视觉编码器 + connector + LLM”异构架构的缩放和系统复杂性。
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||
**边界:** 单主干路线仍需要可靠的视觉训练配方、位置组织和模态平衡;架构更统一不等于更容易训练。
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|
||
**一手来源:** [SOLO](https://arxiv.org/abs/2407.06438)
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## 15. 多模态指令数据:能力不只来自架构
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### 15.1 数据的六个层级
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| 层级 | 例子 | 学到什么 |
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|---|---|---|
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| 图文配对 | alt text、caption | 粗语义对齐 |
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| 密集描述 | 区域、关系、详细 caption | 细粒度感知 |
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| OCR / 文档 | 页面、表格、公式 | 文字与结构 |
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| 视觉问答 | 开放问答、多选题 | 指令接口 |
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||
| 推理轨迹 | 数学图、图表、科学题 | 多步整合 |
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| 行动轨迹 | GUI、代码、截图、工具结果 | 闭环行为 |
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### 15.2 合成数据的双刃剑
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生成式模型可以快速创建:
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- 对话;
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- 详细 caption;
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- 问答;
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- 图表 / SVG / 页面;
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||
- 程序与渲染结果;
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||
- 工具轨迹。
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||
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||
但会同时放大:
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|
||
- 教师模型幻觉;
|
||
- 风格单一;
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||
- 答案模板泄漏;
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||
- 图像与文字不一致;
|
||
- 训练—评测污染。
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||
|
||
因此数据账本至少记录:
|
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```text
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来源 → 生成器 → 过滤器 → 去重 → 难度 → 授权 → 污染检查
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```
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## 16. 多模态推理与强化学习
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### 16.1 文字 CoT 不等于视觉推理
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如果模型在第一步就误读图像,后续再长的文字思维链只会在错误事实上推理得更完整。
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||
真正的视觉推理至少可能包含:
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- 重新定位证据;
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- 裁剪或放大;
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- OCR;
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- 测量;
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- 画辅助线;
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||
- 用 Python 计算;
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||
- 回看生成结果;
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- 用 verifier 检查最终状态。
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### 16.2 Vision-R1(2025)
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Vision-R1 探索把大规模强化学习用于多模态推理,并强调无需大规模视觉 SFT 也可以通过 RL 激活推理。
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||
**边界:** “无需大规模视觉 SFT”不等于无需视觉预训练,也不等于任何 reward 都能产生可泛化视觉推理。
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||
**一手来源:** [Vision-R1](https://arxiv.org/abs/2503.06749)
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### 16.3 VTool-R1(2025)
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||
VTool-R1 关注模型自主调用视觉工具,通过可验证结果训练工具选择与视觉问题求解。
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|
||
**教学定位:** 它把“看不清”从模型内部失败,转成可以采取动作获取新观察的问题。
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||
|
||
**一手来源:** [VTool-R1](https://arxiv.org/abs/2505.19255)
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||
### 16.4 ToolsRL(2026)
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ToolsRL 继续探索视觉工具使用的强化学习。
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||
**评估边界:**
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- 必须记录有哪些工具;
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- 工具是否带答案泄漏;
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||
- 每次调用的观察分辨率;
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||
- 最大调用次数;
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||
- reward 是过程、结果还是混合;
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||
- 模型与 harness 的贡献不能混写。
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||
**一手来源:** [ToolsRL](https://arxiv.org/abs/2604.19945)
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## 17. 幻觉:语言先验为何会压过像素证据
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### 17.1 三类来源
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||
1. **输入损失**:小目标或文字在 resize / 压缩时消失;
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||
2. **接口损失**:视觉塔保留了信息,但 connector 没传过去;
|
||
3. **生成偏置**:语言模型更偏好训练语料中的常见共现。
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||
|
||
示意:
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```text
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||
视觉证据很弱 + “厨房里常有微波炉”的语言先验很强
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↓
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模型描述出图中不存在的微波炉
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```
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### 17.2 POPE(2023)
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POPE 用轮询式问题诊断对象幻觉,并发现高频或常共现对象更容易被幻觉出来。
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||
**贡献:** 把开放描述中的模糊幻觉问题,转成更稳定的对象存在性查询。
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||
**边界:** yes/no 轮询不能覆盖属性、关系、OCR、逻辑与长回答中的所有幻觉。
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||
|
||
**一手来源:** [Evaluating Object Hallucination in Large Vision-Language Models](https://arxiv.org/abs/2305.10355)
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|
||
### 17.3 HallusionBench(2023)
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||
HallusionBench 用控制组问题区分语言幻觉、视觉错觉、回答倾向与逻辑一致性。
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||
|
||
**贡献:** 不是只问“答对多少”,而是检查同一视觉事实在变换问题后是否保持一致。
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||
|
||
**一手来源:** [HallusionBench](https://arxiv.org/abs/2310.14566)
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||
### 17.4 缓解不是一招
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||
- 更高或自适应分辨率;
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||
- 更密集、负例更强的图文数据;
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||
- 在回答中绑定可定位证据;
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||
- 允许拒答和不确定性;
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||
- 多次裁剪 / 放大;
|
||
- OCR、检测器、代码等外部工具;
|
||
- 对最终状态做独立验证。
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||
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||
任何单一方法都只能覆盖部分失真链路。
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---
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## 18. 评测地图:总分为什么会误导
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### 18.1 五类不同能力
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| 类别 | 代表评测 | 主要测量 | 常见混淆 |
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|---|---|---|---|
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| 综合感知 | MMBench | 多能力、多选、双语 | 选项映射与 prompt 敏感 |
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| 专业推理 | MMMU | 多学科、大学级图像题 | 知识与视觉瓶颈混合 |
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| 视觉数学 | MathVista | 图表、几何、函数与数学推理 | OCR 错误会伪装成推理错误 |
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| 文档 OCR | OCRBench | 识别、DocVQA、KIE、公式 | 分辨率和解码格式影响很大 |
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| 视频 | Video-MME | 多时长、多领域、字幕 / 音频 | 采帧和输入预算决定可见证据 |
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||
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### 18.2 一手来源与数据规模
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|
||
- **MMBench**:双语多选与 CircularEval。
|
||
[论文](https://arxiv.org/abs/2307.06281)
|
||
- **MMMU**:11.5K 问题、6 大学科、30 个学科、183 个子领域、30 种图像类型。
|
||
[论文](https://arxiv.org/abs/2311.16502)
|
||
- **MathVista**:6141 个视觉数学样本,来自 28 个已有数据集与 3 个新数据集。
|
||
[论文](https://arxiv.org/abs/2310.02255)
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- **OCRBench**:覆盖 29 个数据集,包含识别、场景文字 VQA、文档 VQA、KIE 与手写公式。
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[论文](https://arxiv.org/abs/2305.07895)
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- **Video-MME**:900 视频、254 小时、2700 问答,区分短中长视频。
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[论文](https://arxiv.org/abs/2405.21075)
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### 18.3 正确的评测记录
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model checkpoint
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+ image preprocessing / tile policy
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+ max pixels / max frames
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+ prompt and decoding
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+ context length
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+ tool availability
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+ benchmark version
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+ evaluator
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+ score
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```
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只写“模型 X 在多模态上 80 分”几乎没有解释力。
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## 19. 多模态 Agent:从回答图片到改变世界
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### 19.1 三种系统
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| 类型 | 观察 | 动作 | 验证 |
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|---|---|---|---|
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| 单次 VQA | 一张图 | 生成文字 | 与参考答案比 |
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| 视觉工具推理 | 图 + 工具结果 | crop / OCR / Python | 最终答案或可验证计算 |
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| GUI / 环境 Agent | 连续截图与状态 | 鼠标、键盘、代码、API | 最终环境状态 |
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### 19.2 VisualWebArena 与 OSWorld
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VisualWebArena 把视觉网页任务引入可执行网站环境;OSWorld 使用真实桌面应用、截图和执行式验证。
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**核心边界:**
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VLM 看懂截图
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≠ 鼠标坐标落对
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≠ 跨应用状态正确
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≠ 最终任务完成
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```
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模型、harness、grounding、工具接口、环境与 verifier 必须分开记录。
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**一手来源:**
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- [VisualWebArena](https://arxiv.org/abs/2401.13649)
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- [OSWorld](https://arxiv.org/abs/2404.07972)
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### 19.3 视觉提示注入
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网页、文档或截图里的文字可能伪装成系统指令。多模态 Agent 需要区分:
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- 用户目标;
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- 开发者 / 系统策略;
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- 环境内容;
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- 不可信第三方文字;
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- 工具返回值。
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能读更多视觉文字,会扩大能力,也会扩大攻击面。
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## 20. 训练系统:动态视觉 Token 怎样改变并行
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### 20.1 变长带来的四个问题
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1. batch 内样本计算量差异大;
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2. 长图 / 长视频产生 straggler;
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3. packing 复杂,padding 浪费;
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4. ViT 与 LLM 的阶段耗时不同,pipeline 更难平衡。
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### 20.2 系统常用解法
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- 按视觉 Token 数分桶;
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- patch packing;
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- sequence packing;
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- 动态 batch;
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- context / sequence parallel;
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- 视觉塔与语言主干异步或重叠调度;
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- 限制单样本最大像素和帧数;
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- 让视觉计算进入 pipeline bubble。
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### 20.3 报告数字的正确读法
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吞吐提升必须同时说明:
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硬件 + 精度 + batch + 分辨率分布 + 序列长度
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+ 并行拓扑 + 激活检查点 + kernel + 比较基线
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```
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Kimi-VL 和 K3 的吞吐 / bubble 结论只能写成各自配置下的作者报告。
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## 21. 稀疏 MoE 与视觉 Token
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视觉 Token 进入 MoE 主干会带来新问题:
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- 它们是否与文字 Token 路由到相同专家?
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- 某类文档或视觉模式会不会压垮少数专家?
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- 视觉 Token 数大时,负载均衡损失是否主导训练?
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- 图像 patch 的局部冗余是否造成路由重复?
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- 视觉塔稳定性与 MoE 路由波动会否相互放大?
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Kimi-VL、K2.5、K3 和 DeepSeek-VL2 说明稀疏语言骨干可以承接大规模视觉输入,但公开报告对“视觉专家专化”仍缺少足够细的可解释证据。
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**课程处理:** 把它列为开放问题,不凭路由可视化猜测语义专家。
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## 22. 二十个必须纠正的误解
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1. **“多模态模型就是 LLM 前面加一个 CLIP。”**
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连接器、分辨率、训练数据、共同优化和工具闭环同样重要。
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2. **“CLIP 会看图,所以它会回答问题。”**
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CLIP 学的是图文匹配空间,不是开放式长文本生成。
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3. **“projector 只有两层,所以不重要。”**
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它是视觉信息进入 LLM 的狭窄接口。
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4. **“冻结式模型完全不用训练。”**
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connector、cross-attention、Q-Former 或视觉前缀仍需训练。
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5. **“native resolution 就是原图一像素不动。”**
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仍会 patch 化、打包、限制预算和压缩。
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6. **“分辨率翻倍,Token 只翻倍。”**
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高宽都翻倍时 patch 数约变四倍。
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7. **“pixel shuffle 是无损压缩。”**
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它在通道维合并空间邻域,后续映射仍有容量和学习瓶颈。
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8. **“动态图块没有代价。”**
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会重复区域、打乱邻接并增加视觉 Token。
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9. **“视频就是更多图片。”**
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时间顺序、运动和瞬时事件需要额外表示。
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10. **“时间池化只省计算,不丢信息。”**
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短暂动作可能被平均掉。
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11. **“统一模型就是一个视觉编码器。”**
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Janus 统一主干却解耦理解和生成编码路径。
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12. **“统一主干必须统一损失。”**
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Transfusion 同一主干混合 NTP 与 diffusion。
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13. **“原生多模态有统一行业定义。”**
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必须拆成数据、目标、优化、输入输出和 Agent 闭环。
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14. **“K3 没有视觉塔或 projector。”**
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K3 明确保留 MoonViT-V2 和轻量 MLP。
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15. **“K2.5 zero-vision 表示训练不用图像。”**
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只指 SFT;预训练和 RL 都包含视觉。
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16. **“DeepSeek-OCR 证明图像永远比文本省 Token。”**
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压缩率和准确率依赖完整实验设置。
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17. **“多模态 RL 的文字分数提升是必然规律。”**
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当前只是特定训练配方中的报告观察。
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18. **“视觉 CoT 越长越可靠。”**
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首步看错后,长 CoT 可能强化错误。
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19. **“benchmark 总分就是通用视觉能力。”**
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不同分数混合了 OCR、知识、推理、采样和评测协议。
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20. **“GUI Agent 成功就是模型看懂了。”**
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harness、坐标 grounding、环境、预算和 verifier 都影响结果。
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## 23. 一条可教学的完整历史线
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2012–2020
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视觉骨干可扩展
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AlexNet → ResNet → ViT
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↓
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2021–2023
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自然语言成为视觉监督
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CLIP / ALIGN / LiT / SigLIP
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↓
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2021–2023
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寻找语言模型的视觉入口
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Frozen → Flamingo → BLIP-2 → LLaVA
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↓
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2023–2025
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分辨率、文档与视频成为主矛盾
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NaViT / dynamic tiling / OCR / temporal compression
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↓
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2024–2025
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理解与生成的统一方式分叉
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Chameleon / Transfusion / SOLO / Janus
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↓
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2024–2026
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开放产品线形成不同答案
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DeepSeek-VL/VL2、OCR、Janus
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Kimi-VL → K2.5 → K3
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↓
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2025–2026
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视觉进入推理、RL 与 Agent 闭环
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Vision-R1 / VTool-R1 / ToolsRL / vision-in-the-loop
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```
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## 24. 正文必须包含的视觉合同
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### V1 · 五层数据流总图
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从像素到环境动作;点击每层显示输入、输出、瓶颈和代表论文。
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### V2 · Token 预算瀑布
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以 224²、1024²、3584² 和多帧视频展示 patch、pixel shuffle、时间池化后的数量。
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### V3 · CLIP 与 SigLIP 损失对比
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只画目标结构,不把公式推导塞满首屏。
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### V4 · 四种连接器
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Frozen prefix、Flamingo cross-attention、BLIP-2 Q-Former、LLaVA MLP 并排。
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### V5 · 三种分辨率策略
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固定缩放、动态 tile、NaViT packing。
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### V6 · DeepSeek 三分支
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理解、统一生成、光学压缩三列,避免错误直线谱系。
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### V7 · Kimi 三代 MoonViT
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初始化、目标、图像 / 视频、对齐阶段、Agent 行为五行对照。
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### V8 · 幻觉跷跷板
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视觉证据、连接器带宽、语言先验和拒答阈值。
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### V9 · 评测雷达不是总分
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感知、OCR、知识、推理、视频、Agent 六维矩阵。
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## 25. 交互实验合同
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### Lab 1 · 视觉 Token 预算
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输入:
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- 分辨率;
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- patch size;
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- 图片 / 视频帧数;
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- 2×2 pixel shuffle;
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- 时间池化;
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- 上下文长度。
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输出:
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- 原始 patch;
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- 压缩后视觉 Token;
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- 上下文占比;
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- 细节损失提醒。
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所有数值明确标成教学近似。
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### Lab 2 · 连接器与训练制度
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预设:
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- Frozen;
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- Flamingo;
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- BLIP-2;
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- LLaVA;
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- Kimi-VL;
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- K2.5;
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- K3。
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输出:
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- 视觉塔 / connector / LLM 是否更新;
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- 主要目标;
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- 是否有单独 alignment;
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- “原生”五维命中情况。
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### Lab 3 · 光学上下文压缩
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输入:
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- 文本 Token 数;
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- 页面数;
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- 每页视觉 Token;
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- OCR 模式。
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输出:
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- 光学压缩比;
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- 视觉预算;
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- DeepSeek-OCR 官方报告锚点;
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- 对未报告区间明确显示“教学插值,不代表论文结果”。
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### Lab 4 · Vision-in-the-loop
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三条路径:
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1. 直接回答;
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2. 只做文字 CoT;
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3. crop → OCR / Python → 新观察 → verifier。
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用户逐步推进,观察证据质量、工具成本和最终置信状态变化。
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## 26. 正文核心论文清单
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| 年份 | 节点 | 一手来源 | 正文作用 |
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| 2015 | ResNet | https://arxiv.org/abs/1512.03385 | 深视觉骨干 |
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| 2020 | ViT | https://arxiv.org/abs/2010.11929 | 图像序列化 |
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| 2021 | ALIGN | https://arxiv.org/abs/2102.05918 | 噪声图文规模 |
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| 2021 | CLIP | https://arxiv.org/abs/2103.00020 | 开放语义对齐 |
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| 2021 | Frozen | https://arxiv.org/abs/2106.13884 | 视觉前缀 |
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||
| 2021 | LiT | https://arxiv.org/abs/2111.07991 | 锁定图像塔 |
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||
| 2022 | BLIP | https://arxiv.org/abs/2201.12086 | 数据生成与过滤 |
|
||
| 2022 | Flamingo | https://arxiv.org/abs/2204.14198 | resampler + cross-attention |
|
||
| 2023 | BLIP-2 | https://arxiv.org/abs/2301.12597 | Q-Former |
|
||
| 2023 | LLaVA | https://arxiv.org/abs/2304.08485 | 视觉指令调优 |
|
||
| 2023 | OCRBench | https://arxiv.org/abs/2305.07895 | OCR 评测 |
|
||
| 2023 | POPE | https://arxiv.org/abs/2305.10355 | 对象幻觉 |
|
||
| 2023 | SigLIP | https://arxiv.org/abs/2303.15343 | sigmoid 对齐 |
|
||
| 2023 | NaViT | https://arxiv.org/abs/2307.06304 | 任意尺寸 packing |
|
||
| 2023 | MMBench | https://arxiv.org/abs/2307.06281 | 综合评测 |
|
||
| 2023 | MathVista | https://arxiv.org/abs/2310.02255 | 视觉数学 |
|
||
| 2023 | HallusionBench | https://arxiv.org/abs/2310.14566 | 幻觉 / 错觉诊断 |
|
||
| 2023 | MMMU | https://arxiv.org/abs/2311.16502 | 专业推理 |
|
||
| 2023 | Video-LLaVA | https://arxiv.org/abs/2311.10122 | 图像 / 视频共同空间 |
|
||
| 2023 | LLaMA-VID | https://arxiv.org/abs/2311.17043 | 长视频压缩 |
|
||
| 2024 | DeepSeek-VL | https://arxiv.org/abs/2403.05525 | 高分辨率理解 |
|
||
| 2024 | DeepSeek-VL2 | https://arxiv.org/abs/2412.10302 | 动态 tile + MoE |
|
||
| 2024 | Chameleon | https://arxiv.org/abs/2405.09818 | 离散 early fusion |
|
||
| 2024 | Video-MME | https://arxiv.org/abs/2405.21075 | 视频评测 |
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||
| 2024 | SOLO | https://arxiv.org/abs/2407.06438 | 单 Transformer |
|
||
| 2024 | Transfusion | https://arxiv.org/abs/2408.11039 | NTP + diffusion |
|
||
| 2024 | Janus | https://arxiv.org/abs/2410.13848 | 解耦视觉编码 |
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||
| 2024 | JanusFlow | https://arxiv.org/abs/2411.07975 | AR + rectified flow |
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||
| 2025 | Janus-Pro | https://arxiv.org/abs/2501.17811 | 配方与规模 |
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||
| 2025 | Vision-R1 | https://arxiv.org/abs/2503.06749 | 视觉推理 RL |
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||
| 2025 | Kimi-VL | https://arxiv.org/abs/2504.07491 | MoonViT |
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||
| 2025 | VTool-R1 | https://arxiv.org/abs/2505.19255 | 视觉工具 RL |
|
||
| 2025 | DeepSeek-OCR | https://arxiv.org/abs/2510.18234 | 光学压缩 |
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||
| 2026 | DeepSeek-OCR2 | https://arxiv.org/abs/2601.20552 | 语义重排 |
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||
| 2026 | Kimi K2.5 | https://arxiv.org/abs/2602.02276 | 图像 / 视频与视觉 RL |
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||
| 2026 | ToolsRL | https://arxiv.org/abs/2604.19945 | 工具强化学习 |
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||
| 2026 | Kimi K3 | https://arxiv.org/abs/2607.24653 | 原生联合训练与视觉闭环 |
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## 27. 证据分级与写作约束
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### A 级:可直接陈述
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- 论文明确写出的架构、损失、数据阶段与实验设置;
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- 官方代码仓库明确公开的模块与配置;
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- 可从公式直接计算的 Token 数,且标明假设。
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### B 级:必须写“作者报告”
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- benchmark 分数;
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- 吞吐与成本;
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- 压缩率—准确率曲线;
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- 训练稳定性与跨模态迁移观察;
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- RL 后文本能力变化。
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### C 级:只能写成教学解释
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- 为什么某个梯度尖峰发生;
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- 某专家是否形成视觉专化;
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- 多模态能力提升的单一因果归因;
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- 未报告分辨率或压缩率的插值。
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### 不进入正文
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- 二手媒体转述;
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- 没有原始设置的榜单截图;
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- Grok 生成的未核实参数;
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- 把不同版本、不同 tile / frame 预算合并的模型比较;
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- 把官方演示当成代表性统计结果。
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## 28. 当前仍开放的问题
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1. 从头训练视觉塔的稳定性结论能否跨架构、规模和数据配方复现?
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2. 视觉 Token 在稀疏 MoE 中是否形成稳定、可迁移的专家专化?
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3. 在固定训练 FLOPs 下,更多像素与更多样本哪个更重要?
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4. 光学上下文压缩何时优于文本 tokenizer + KV / memory 压缩?
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5. 动态视觉 token 重排怎样保留二维可解释性?
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6. 视觉 RL 对文本任务的正迁移来自共享算法、数据难度还是 reward 结构?
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7. vision-in-the-loop 的收益中,模型、工具、harness 和 verifier 各占多少?
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8. 多模态长上下文中,位置编码、注意力稀释和视觉重复怎样共同影响检索?
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9. 统一理解与生成是否必须接受专用编码 / 解码路径?
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10. 原生多模态模型如何对视觉提示注入建立默认安全边界?
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这些问题在网页中会明确显示为“尚无定论”,不使用未来感叙述掩盖证据缺口。
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