# 车控垂域 适用于车辆设备、驾驶功能和座舱能力的执行控制。 ## 慢 - `CAR_SLOW_INTENT_EXPRESSION`:只表达冷、热、刺眼、拥挤等感受,没有明确功能或动作。 - `CAR_SLOW_SCENE_EXPRESSION`:只描述会议、睡眠、节日氛围等场景目标,需要组合车辆功能。 - `CAR_SLOW_FUZZY_FUNCTION`:不知道功能名称,以模糊描述指代车辆功能。 - `CAR_SLOW_MULTI_POSITION_REASONING`:包含位置选择、排除或复杂设备逻辑。 - `CAR_SLOW_CONFIRMATION_CHAIN`:当前轮回答的是场景映射、模糊功能识别或复杂位置选择等慢车控任务的澄清,重建后原任务仍命中车控慢规则。 ## 快 - `CAR_FAST_EXPLICIT_CONTROL`:除上述慢场景外,动作、车辆设备或功能可直接识别。 - `CAR_FAST_EXPLICIT_MULTI_CONTROL`:多个动作全部是明确车辆设备控制,且不需要规划依赖。 - `CAR_FAST_CONTEXT_DIRECT`:前文只补全唯一车辆设备、位置或属性,当前轮合并后是明确直接控制。 确认、取消或简短补槽不直接继承上一轮系统路由。先按 `structure-multi-turn.md` 重建完整车控任务。 ## 冲突标记 `CAR_SLOW_FUZZY_FUNCTION` 与核心汇总中的“非标准叫法但可识别时给快”冲突。按垂域优先给慢,并记录: ```text policy_conflict=true conflict_refs=["CONFLICT_CAR_FUZZY_FUNCTION"] ``` 示例“那个压线噔噔的声音关掉”在本层级判慢。