feat(skill): improve multi-turn fast-slow routing
This commit is contained in:
@@ -10,14 +10,15 @@
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- `NAV_SLOW_MULTI_ACTION`:导航请求同时要求路线选择、沿途搜索、终点搜索等多个动作。
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- `NAV_SLOW_LOW_FREQUENCY_QA`:沿途城市、红绿灯数量等非高频复杂问答。
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- `NAV_SLOW_COMPLEX_EXPRESSION`:自纠正、非人机话语或描述性表达使目标需要额外推理。
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- `NAV_SLOW_CONTEXT_INHERIT`:前轮进入慢系统,当前轮延续同一规划或补充约束。
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- `NAV_SLOW_CONTEXT_PLANNING`:当前轮继续上一轮的路线规划、沿途搜索或多地点任务。
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- `NAV_SLOW_CONTEXT_CONSTRAINT`:当前轮为既有目的地新增评分、品类属性、排除条件或多个约束,需要重新检索或规划。
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## 快
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- `NAV_FAST_SIMPLE_SINGLE_POI`:不带筛选条件的单地点规划,包括 A、A 的 B、A 附近的 B、顺路的 A、A 最近的 B。
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- `NAV_FAST_MAP_OPERATION`:删除途经点、地址设置、导航播报、路线切换等地图操作。
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- `NAV_FAST_HIGH_FREQUENCY_QA`:到目的地或途经点的时间、距离、位置,当前位置、路名和路况查询。
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- `NAV_FAST_CONTEXT_SIMPLE`:前轮为快路径,当前轮是同一操作流中的简单续接。
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- `NAV_FAST_CONTEXT_SIMPLE`:前文已经唯一确定目的地、途经点或路线,当前轮只是开始导航、查询时间距离、切换路线或其他简单续接。
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## 冲突标记
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@@ -29,3 +30,5 @@ conflict_refs=["CONFLICT_NAV_CONDITIONED_POI"]
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“最近、附近、顺路”在本垂域被明确列为无筛选条件的快路径,不按普通筛选条件处理。
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上一轮实际走快系统还是慢系统不直接决定当前标签。先按 `structure-multi-turn.md` 重建任务,再判断当前续接是否需要重新规划。
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