# 车控垂域

适用于车辆设备、驾驶功能和座舱能力的执行控制。

## 慢

- `CAR_SLOW_INTENT_EXPRESSION`：只表达冷、热、刺眼、拥挤等感受，没有明确功能或动作。
- `CAR_SLOW_SCENE_EXPRESSION`：只描述会议、睡眠、节日氛围等场景目标，需要组合车辆功能。
- `CAR_SLOW_FUZZY_FUNCTION`：不知道功能名称，以模糊描述指代车辆功能。
- `CAR_SLOW_MULTI_POSITION_REASONING`：包含位置选择、排除或复杂设备逻辑。
- `CAR_SLOW_CONFIRMATION_CHAIN`：当前轮回答的是场景映射、模糊功能识别或复杂位置选择等慢车控任务的澄清，重建后原任务仍命中车控慢规则。

## 快

- `CAR_FAST_EXPLICIT_CONTROL`：除上述慢场景外，动作、车辆设备或功能可直接识别。
- `CAR_FAST_EXPLICIT_MULTI_CONTROL`：多个动作全部是明确车辆设备控制，且不需要规划依赖。
- `CAR_FAST_CONTEXT_DIRECT`：前文只补全唯一车辆设备、位置或属性，当前轮合并后是明确直接控制。

确认、取消或简短补槽不直接继承上一轮系统路由。先按 `structure-multi-turn.md` 重建完整车控任务。

## 冲突标记

`CAR_SLOW_FUZZY_FUNCTION` 与核心汇总中的“非标准叫法但可识别时给快”冲突。按垂域优先给慢，并记录：

```text
policy_conflict=true
conflict_refs=["CONFLICT_CAR_FUZZY_FUNCTION"]
```

示例“那个压线噔噔的声音关掉”在本层级判慢。
